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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)1 j# t5 v6 | s
抽壳10MM.( n! H: O5 c1 M% W6 k
我想我的猜测,有一定的理由./ f& _9 e$ b, W' P
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
: }" x" V8 Y; i* m是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,/ c4 c q) ^* n! h
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图
/ [$ U a: ]4 [4 K' D7 m: d9 g就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在' X1 T$ g- b6 V) o! F. y6 h
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件$ }) `$ j7 B. t6 }9 ?2 V/ f1 h! r
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
& d/ H( J0 O% ]补破面就是痛苦的事情.
7 E5 y4 a9 n8 }# ]其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
. }7 Y( u: t" k7 w9 S) C9 E所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
5 k) R, A0 d* V. p9 I9 K4 X其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.* I9 X1 g5 i* S) V9 |- S
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
6 z& s+ @( p6 C3 e上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
/ i% R, i+ Z7 X6 ~1 |: k* r, ?7 f& m* K+ M
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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