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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
5 [- j; a! r/ L2 L2 x在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?8 I7 M9 z6 N7 K/ U7 _) y
谢谢~
5 Q, ]+ l: F  q
, X3 ]. |& _9 C/ Z[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? , R) E- r/ u4 S% T% r0 d/ K$ `0 ^
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?
6 D; R- Q! `  H$ d$ j. y5 @无功受不起哈~ ( r; E8 `. y4 C1 v6 c8 B  d
哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~
! C; K0 V' n3 K" N$ R4 p6 ^7 y; M谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?. {3 t. E; d8 J3 [" z
目的是补图1的不规则孔。( Y* A; M3 p' h+ M8 L5 x9 I2 f; B& s
我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
: e6 ?3 S) V5 f: o谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% x( c3 o: l9 }5 k$ f9 b0 P不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
3 U  E9 q& ^$ M" a
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
0 k' ^3 B  x5 b. Q, C0 N' }谢谢~
! @& z% }, W! j; u楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来/ K0 M1 H8 p  g) B
2、 缝合        把孔缝合成实体7 r- \; p- x1 }1 o& Q/ U1 l7 Y
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
" p% U  V* ?' U9 o- S4 _& p* D: X4、布尔运算求和
2 T8 `6 Z; n$ y8 u不知道能不能看明白了
- r1 S: X: ~8 @2 G. C8 B3 ~) Z% @, ?
[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~, X$ n  S' S% O' ?
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
% B* G$ }3 I$ G( E4 z是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
) p. `( D: A/ f( j. U7 ?  Y9 ^用什么命令呢?) r  }7 A7 k3 w. U! z7 c
我对这个不怎么懂啊~/ ^8 V7 r$ c2 k/ v* [, `6 w" {
请你说详细点好么?, Z' ]' C/ o! c. W: W0 [/ G$ J
谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 g3 K( e2 ]! c. F裁剪面?
; S9 ?& G0 x- t' a2 ]* [4 o用什么命令呢?
- O$ }( U; S0 M# R我对这个不怎么懂啊~
, j2 l3 o- Q5 x; d/ E# ^7 |0 R请你说详细点好么?
& X' y" {  M: f0 e* {- n谢谢~~
" Z) @: U8 F; m, Y* h6 B

: a+ n3 h# _" l2 y" r插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
2 @& k8 J0 \0 d) v; [应该是保留那部分萨~
/ [  Y' |1 q3 t% A" N哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& l# c) O" `- n- i
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
+ F( L/ I$ Q& a3 w4 h2、 缝合        把孔缝合成实体
0 _! U5 S- A/ p1 d/ g6 e9 X3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除# h% w9 L$ M4 u, o# B5 z5 [* [) A
4、布尔运算求和" X/ b9 z0 g( b9 }3 x, }
不知道能不能看明白了
0 r- b& L8 v4 Z  x5 G. n2 e" T4 N
谢谢你了~2 V+ B1 i, b9 e( A' d/ t
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
$ |$ ]! v% Q. D" a) B! a愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
0 T" P& B& s8 Y
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* U, _3 c* a9 U# u
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

5 Y9 q' v2 U4 X$ M( M" [+ e9 \% Y7 k! B" C+ J) E) t) D" ]
我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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