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[求助] solid中cosmos motion的运用

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发表于 2008-6-19 08:18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: LAN

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在不规则的轮与地面接触时候,主要考虑接触摩擦力和多个接触面,不是连续接触,在cosmos motion中,如何设置这种接触,曲线-曲线接触好像不会用,用了老是出错,还是用其他的接触?这个接触是如何设置的?轮形状如下
lun.JPG
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