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[讨论] 倒角标准问题

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发表于 2008-6-17 08:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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x
请问图中的1.5X45度怎么定义的,并且如何绘制?& g6 v" D! f, V7 H; P1 ^2 x
) g& L+ H7 Q2 \' S2 t
倒角标注.jpg
发表于 2008-6-17 09:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
命令: _qleader8 C5 l! N5 l* t: {+ h
指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:; H' [* x0 |! W

4 O* ~# |6 }8 F5 f指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:
% T$ I2 M+ i% ~1 N指定下一点:1 ]( I) o9 ^, P
指定下一点:8 z( S* H+ x" [8 s& ]& h# T

- ]/ C% I2 o) `指定文字宽度 <0>:; X2 j: }# c  [3 L4 k/ _7 F

, W. ^* {) ?  `# e: n3 k输入注释文字的第一行 <多行文字(M)>: 1.5X45%%D! [, _; D5 c3 k8 }  [1 b
输入注释文字的下一行:

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发表于 2008-6-17 09:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
不是很明白楼主的意思
/ z: U* z% \( X. v( f$ q$ W但是45度的倒角是可以用CX来表示的
1-1.jpg

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woaishuijia + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-6-17 11:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)
发表于 2008-6-17 11:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
选择不同的边先有不同的效果,看你的需要
{F35BCE14-9764-44DE-A87C-F1FE18059E18}.JPG

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 12:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
原帖由 Happiness 于 2008-6-17 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 O- [" |& ], D0 i; K我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)

! T% |- w, K6 P6 X& Z) D5 A3 s3 `
) r5 U. l$ {& g6 y3 |) Z9 | 11.png

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发表于 2008-6-17 13:09:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 1# 的帖子

楼主的“如何绘制”指的是图形还是标注?/ M) E0 p% ~) S) p6 a2 n
如果是图形,CAD有倒角命令CHAMFER,如果指标注,按2楼和3楼的方法均可。
发表于 2008-6-17 14:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
这是楼主的短消息:
5 s- C$ e6 N# [8 W' H

# E, D3 P% W3 x2 ~$ P  r: I感谢你们的应助,不过难道是我的表述能力很差,在一个角度成120度的交角处,画一个1.5X45度的倒角该怎么定义这1.5的长度。5 ~5 P! E3 \4 u  y* ?$ @3 T
我对应助的结果不是很满意。谢谢!

0 T' |% }) n- w5 @
% F2 F9 K  l: n% ], a" f& U7 O/ D请大家继续
发表于 2008-6-17 19:40:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
我理解应该是先选与轴线平行的直线(边),长度为1.5,然后绘制45度的倒角。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 20:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
120°交线可能倒出1.5×45°的倒角吗?想想看吧。还要怎么定义?: ^. g) j) h- ~" q# `; R; g
$ C2 I& j6 \' t' a! q
如果在两边上倒掉的角一样长,那这个角度是30°。如果要保证和某一边的角度是45°,那就是5楼画的图中一样,有两种情况,是不允许用1.5×45°这种形式标注的。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 23:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 1
+ J& D& R* ]2 C/ k6 B3 S直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
chamf.jpg

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
个人认为以经有一个120°的倾斜角啦就没必要再开一个倒角啦,
" z+ O  n; x, R3 ~$ y' o6 C! T9 K
如果一定要开那就参照11#所示的定位距离找两点再连接成直线就可以啦。0 D4 A. q( B$ @+ k4 O

) Q$ t  M, O2 d& o' g8 c标注应该和直边倒角相同  引出线  1.5×45°  

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:23:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
补上图:先找a、b点再连接线a  b  就可以成一个倒角
1.JPG
发表于 2008-6-18 09:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还是以竖直或水平的一边确定倒角距离进行倒角,但标注时应标注此距离和角度。

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 12:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jeam 于 2008-6-17 23:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; ]* I7 ^7 c$ }0 `+ i9 w( G0 K一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 1
9 C# Z* @" p* J3 Y+ b$ Q: _直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
% h! Y" Q- }' \; d5 E
: o% m* @" q6 c2 ]9 F( o
- W3 `7 y  @/ H9 v( E* L; U
  比较认同这种~
发表于 2008-6-18 14:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
参考一下中心孔的护锥的标注就行了。
发表于 2010-8-24 13:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是很明白楼主的意思  n( B4 u' k4 p7 Q
但是45度的倒角是可以用CX来表示的8 }% X7 M" N8 s! x
番禺理工 发表于 2008-6-17 09:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 i3 r  I! m9 a9 F& Y我也习惯你这种办法,不过我一般都是自己画那个拉出的引线,请问你有好的办法直接标准吗?
发表于 2010-8-26 09:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1,选择倒角命令2 l! M: t7 n6 K( F  j
2.敲入D(输入倒角长度)4 i* `4 k% U7 x5 L+ I, _9 U6 Z& c& B
3,选择两边
* n. w, `% X7 n4,倒角完成
发表于 2010-8-26 17:08:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
非常同意5楼的观点,这是符合倒角定义的,就像10楼说的1.5×45°在这里是行不通的,在一处大角度的位置做一个小角度的倒角是可以的,但是不是等距离的,保证角度,就无法保证距离,如果想做到这样的高难度的动作,绝非常人——
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