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[已解决] 请问用UG做这个零件吗

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发表于 2008-6-6 16:19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北保定

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其中的槽是螺旋线缠绕在柱体上,然后用类似铣刀加工一样形成的,如果那位用UG能做出,谢谢了
  e) w) W8 v9 p' V, a* X1 s! W4 M) w. G8 S* E( V
[ 本帖最后由 sxbd1974 于 2008-6-8 14:27 编辑 ]
铣槽.jpg
发表于 2008-6-6 18:26:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
感觉比较困难,曲面斜率的变化不好控制!
发表于 2008-6-6 22:04:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
因为没有尺寸,照你给的样子瞎画了一个,不知道是不是你说的那样
sdtw.gif
发表于 2008-6-7 09:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有尺寸就好画!~!1!~!~!~
发表于 2008-6-7 10:40:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
有尺寸就好画!~!1!~!~!~

评分

参与人数 1三维币 -8 收起 理由
tangxu12 -8 复制他人发言

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发表于 2008-6-7 10:48:21 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
只要有参数就没问题,你可以把参数也发上来吗?
发表于 2008-6-7 11:09:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
:) 不好搞呀
发表于 2008-6-7 11:18:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
展开曲线缠绕在曲面上,扫掠,应该可以
 楼主| 发表于 2008-6-8 08:35:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 xingcheng777 于 2008-6-6 22:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* }1 l9 Y$ N( t; {因为没有尺寸,照你给的样子瞎画了一个,不知道是不是你说的那样
能把你的UG文件给我看看吗
发表于 2008-6-8 10:03:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这个是我画的PRT文件,全参数的。

safafa.rar

203.81 KB, 下载次数: 62

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
阿帕奇 + 6

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 楼主| 发表于 2008-6-8 14:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 xingcheng777 于 2008-6-8 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( @9 I3 J3 W6 \: ~4 Q0 L9 Y5 B4 j
这个是我画的PRT文件,全参数的。
谢谢你提供文件,我看了一下,好像有点问题,这个模型实际上是模拟铣刀铣削加工 成的,你这截面不符合,圆柱体表面和槽底的尺寸不符合铣刀行政。不过我还是要谢谢你
发表于 2008-6-8 18:37:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
呵呵,不客气,你能不能给我个尺寸图,让我试试吧,因为我现在也在研究CAM。
 楼主| 发表于 2008-6-8 20:25:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 xingcheng777 于 2008-6-8 18:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; j# l) H9 v( \3 d, ]2 Z  o呵呵,不客气,你能不能给我个尺寸图,让我试试吧,因为我现在也在研究CAM。
数据随便定
发表于 2008-6-8 23:04:01 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
一种曲线总要有方程吧,可以说明是按什么规律曲线来的吗?
发表于 2008-6-8 23:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我再补充一下,我觉得应该是分开两次做出来的,上下部分是错开的
发表于 2008-7-10 19:52:44 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我想这个造型可分为三部分做  V( Q8 C7 n* `
1和2分别做出上下两段1 `4 e/ O+ {8 z0 h
3做中间的圆柱部分,再做布尔运算
. i0 G; u5 N9 S2 I) O% R7 ~加工吗,我个人认为,5轴是最好的办法
 楼主| 发表于 2008-7-22 15:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 阿帕奇 于 2008-7-10 19:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' _" J$ ^7 Z# }6 R
我想这个造型可分为三部分做; K1 H/ [9 k. k; G( P
1和2分别做出上下两段
! ?4 c! W9 Y" w; J. r6 ]% y% E3做中间的圆柱部分,再做布尔运算1 W( Q0 X8 W3 W+ \
加工吗,我个人认为,5轴是最好的办法
我不需要加工编程,只要作出效果就好了
发表于 2008-7-22 18:20:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
如果沿口的那两根曲线能确定就好画了9 N. x" p! c7 i  M" s( U  {! w
可以剪张面% B& B* J) N+ I$ {2 A, P
然后片体加厚与实体相剪
 楼主| 发表于 2008-7-22 21:02:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
补充轮廓图

复件 Drawing1.rar

35.59 KB, 下载次数: 11

发表于 2008-12-9 21:15:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

11111111

11111111111
发表于 2008-12-9 21:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

请问这个很难吗?????????????????????????????????做太多了.........
发表于 2008-12-9 21:49:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
:victory: :victory: :victory: :victory: :victory: :victory:
发表于 2008-12-9 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
搞了个 )2*( )2*( )2*( )2*(
02.jpg
发表于 2008-12-9 22:15:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
一个整面的,无缝合的哦
发表于 2008-12-10 09:02:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主没有给尺寸,因此大家按任意尺寸比较容易画,最好楼主标出必要的尺寸。然后再来讨论用什么方法画实际一些。
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