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[已解决] 内螺纹的矩形阵列

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发表于 2008-6-5 14:53:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本人学习caxa2006实体设计过程中遇到问题,请教前辈内螺纹孔的矩形阵列该如何处理?我在进行阵列的时候,出现了光孔,并没有出现螺纹孔!
发表于 2008-6-5 15:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主的内螺纹使用什么生成的,再用生成螺纹的那个零件阵列一次就好了。
 楼主| 发表于 2008-6-5 16:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我是用的工具里面的自定义孔来完成的,然后选中以后再阵列的,二楼的方法我想不明白是怎么回事,还望指教!!!
发表于 2008-6-5 19:13:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
实体自带的螺纹是采用贴图的形式形成的,如果你是采用扫面或者是布尔运算形成的螺纹就要分两步阵列了,一个是孔,一个是牙。另外你的第一个孔是否已生成了牙型,如果没有牙型就要勾选螺纹选项。
1.jpg
发表于 2008-6-9 18:57:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
陈列后一定是带螺纹的只是可能显卡不行
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