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[讨论] ug的复制问题

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发表于 2008-5-20 14:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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高手指教:ug里能不能像pro/e里复制出的特征可以与原来的没有父子关系。。变为一个单独的实体。要带参数的..大家看看有什么方法没有?, D5 s# o) W5 u. o' W. Y0 \. v

4 w; u' l$ y& ~; ^  l, N# i- [6 R$ [
可能我说的也不是很清楚..是这样的..我要在原有的实体上镜像一个实体,然后把原来的删除,而在镜像实体上再增加不同的特征,同时要能编辑以前的特征.因为两个零件是镜像体,只是部分相同,,这样就可以少做很多工作了.(至少节约我两天的造型时间)$ R  D9 j9 X) G7 q

; y% E3 I8 A0 \: f[ 本帖最后由 cyh020316 于 2008-5-21 13:13 编辑 ]
发表于 2008-5-20 22:27:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
导出  再  导进来 就可以了
发表于 2008-5-21 08:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
对的,导出部件,再导入部件就可以办到
发表于 2008-5-21 23:47:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
直接消掉参数就可以了
发表于 2010-4-2 22:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国青海海东
导出后还有参数吗?
发表于 2010-4-2 22:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
导出部件就可以了,或者隐藏原来的
发表于 2010-5-15 10:19:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
或是把原来的移动到别的层,再把它设成不可见,再把它抑制掉就不占内存了。
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