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[分享] 编程小心得

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发表于 2008-4-19 17:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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我是小白,,只想谈下做了8年的心得,只做投石之人,讲的不适之处,望各位大大饶嘴.东东别丢过来.言归正传.! H/ i- N6 P+ j( l3 w, Z. S  {
* B2 H2 z1 q' b1 D4 S9 H: r
其实我感觉编程做东西基本一个套套.:开粗-等高-光平面-浅平面.....(先别扔东西.我还有话讲). i2 W) |8 {: f3 w
( Q; f" p$ [3 T. g5 ?1 ^9 o" z
说的细一点..1:开粗(一般我采用等距环切.刀径(就是切削间距拉)极限.比如35R5设到25.关闭精加工(放心没事的)4 ]4 h% q  @1 E/ }& j% B
                    2:等高:其中最多出现的是开放形.封闭形.岛屿形..
. _: g0 c3 j3 [6 w% HA:开放形:最好办.设双向.下刀方式自己多试,(这个问题不大的)' E. M9 z9 I" f  ]7 h
B:封闭形:注意内部跳刀.有时可设相对跳刀的.别的跟开放形差不多的说:还有一种就是* C' e0 C1 y0 ]$ l, v( d
比较小的空间开粗下不去,,等高走又会产生扎刀.OK,那块地方补个面别让刀下去不就行了吗?什么那补的地方怎么办??哥们再换把小的刀继续挖,继续等高呀..
" M3 X) w; k) m4 c+ Z" m4 @8 mC:岛屿形:还是老问题,注意跳刀.适当采用双向铣和相对跳刀9 p" ~3 J1 }' H' C
                    总结一下等高.注意事项:1跳刀情况...2单.双向的选用....3切削顺序最佳化...4切削深度的控制(用绝对铣相对应的深度..用相对就是做整个区域一次深度加工到位....5间隙设置中自己试下,一般本人用刀具路径百分比,设个200%.太多不好的,还不如跳刀,,具体自己多试吧! J/ x& |9 ]) ]0 s" F
                  3:现在挖干净了..就光平面吧..X以后的版本可以一刀光所有平面..(当然也能光单个的..如果不明白回头问我)
1 Q: Z1 N8 {+ q- R                 4现在就是如果有曲面啥的,咱们就来一刀浅平面.可设范围也可设角度还可设深度..挺好.(个人感觉)
/ K% x& l5 H2 i' ?  c     P话挺多,准备下班.各位高手看了千万别.....我只能以自己的烂水平来说几句.没别的意思...至于环绕等距.曲面流线.放射加工等等...那就看个人了.为啥?本人感觉麻烦..不如补个面加个外形..再绕绕再挖挖来的方便.哎人懒呀!当然了要用时还得用,搭配一下而已..说一千道一万,编程就是在作的过程中,尽量让自己的想法简单化,东边不亮西边亮..这招不行换一招..
5 b5 p$ E* a% c' G! ?) A    回去咯,,明天再跑大家聊天..如果这里有相同想法的朋友本人成心希望交个朋友,多聊聊MC...闪人..高手人的东东丢不到我!!!哈哈~~祝各位工作顺利.万事顺心!!
发表于 2008-4-19 20:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
高手啊!~~~本人刚刚开始自学MASTERCAM X以前米基础!希望高手把QQ发来!俺加你
# H' w2 N7 a& a感激不尽啊 :) :) :) :) :D :D :D
 楼主| 发表于 2008-4-19 21:57:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
高手不敢,只是说下自己的心得罢了,,如果这些对你有些帮助那就行了,至于如果有什么问题你尽可以放到这上面了,,这里潜水的大大有些都好厉害的..当然如果我知道的也会拿出来跟你分享的
 楼主| 发表于 2008-4-19 22:22:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

小谈MC的2D加工和3D加工..

如上面标题,,这次只想说的是如果有3D图形.本人感觉各位尽量少在3D图形里去做2D刀路..特别是结构复杂的...
5 Y( O) a6 s# V0 A     先讲讲为啥不要在3D图形里采用2D加工.9 T* p9 h5 s) H
1:MC做2D刀路都要一个准确的2D轮廓(不然加工出来的东西不准呀)咱们MC的2D做图其实挺好挺方便的..但哥们做的多难保有时一个不注意就画错呀.结果...(挨骂吧).既然有现成的3D图形就啥不用呢?/??啥?2D算刀路快..哥们你说对了..但算刀路快就是做刀路快???(这里的算和做指的是整个工件编程所要的时间..而且算刀路是电脑算,做刀路可得咱自个做呀..懒人哎,没办法..8 n8 j! Y- w3 U
2:相对结构复杂的3D图形.要从中找出相对的2D构造一个字烦.还是老话容易出错..8.9版本的MC存在算刀路的时间长问题..不过本人感觉从X版本以后.这方面的问题基本比以前成倍提高0 @& T8 h6 t! T7 }8 V$ y  o) i+ O- y
3:本人接触过很多用UG,CIM.PL..编程软件的朋友,其中不少还是此中高手..发现前面几种软件基本都是3D加工.为啥?????选取方便..(拉个轮廓.选个面.总比一条条线去画再选快吧...)不容出错呀..
4 F% z# z$ J; C* H$ Y3 I' H      其实还有很多地方2.3D之是的比较..前面这几个问题主要还是有一个共同点:::选择方便.做图时间减少..最最重要一点是不容易出错...当然了..高手大大可以直接忽略这些问题..本人也是只是有感同发...咱们做刀路其实要做到怎么样??偷的懒被别人说是运用合理..花最短的时间把程式做好,接下就让电脑自己算吧...脑细胞可是用钱都买不到的呀!!!哈哈
发表于 2008-4-20 13:26:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

我佩服

LZ说的在理 顶
 楼主| 发表于 2008-4-20 15:27:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵..理不理的到是没去想过,只不过是自己的工作感想...当然了如果大家觉的有用处就那不枉我浪费表情了,哎,人懒呀!!!
 楼主| 发表于 2008-4-20 15:31:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本人现在使用MX2..如果有用相同版本的朋友..可以发图过来..大家一起研究探讨一下..共同进步嘛~~
 楼主| 发表于 2008-5-11 13:59:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

MC中的WCUT

本人感觉CIM中有个通过设置角度来实现等高和浅平面一次加工完成的刀具路径是一个非常不错的整合型刀路...一直想在MC尝试这个方法.好象咱们MC没这种相类似的(也就是先做刀等高再加个浅平面)..不知道哪位朋友在这个问题有更好的解决方法...
发表于 2008-5-11 21:34:11 | 显示全部楼层 来自: 加拿大

MC中的WCUT

MC中的WCUT: FINISH CONTOUR + SHALLOW(select  ADD CUTS .....)
 楼主| 发表于 2008-5-12 09:39:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 9# 的帖子

楼上的大大..你说的是等高里的那个浅平面设置吧?????其实那个好象只是起到一个等高加密的作用..和单一浅平面不是同种加工路径....我的本意是想要那种通过角度来实现等高和浅平面整合加工..(浅平面就是相类似曲面精加工平行铣。。只不是过前者能设角度)
发表于 2008-5-13 14:42:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西宜春
好资料,谢谢楼主的分享,谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-14 11:13:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

好不好都顶一下呀..

人气人气~~~~[local]1[/local]
1 R: U( ~, R( y' y. O* l9 ^3 D; t; N# Q/ k& `; }- y$ U& }; ?3 G- T
[ 本帖最后由 byjcxg 于 2008-5-14 17:49 编辑 ]
发表于 2008-5-15 17:59:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
顶几下 :P
发表于 2008-5-17 07:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南

好资料

好资料,确实很好,谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-17 07:32:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
吼吼.有同志说好.感觉没白打这些字呀..如果哪位能一起来探讨一下那就更好了..期待中~~~
发表于 2008-5-19 04:51:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
:) :) :) :) :) :) :)
发表于 2008-5-21 17:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江

顶个

呵呵 楼主说得好啊..   可是好多现在我都还不大能看得明白...刚接触9版本的 非常遗憾不能在此与楼主共同讨论些富有见识性的问题..目前水平有限.不过偶还是很自信 哈哈只要我能在这好好的学习一个月(学校宽带贵死人..就买了一个月)相信会有不少的提高尤其是有像楼主之类的高手的指教,CAM新生在此再次感谢楼主和所有如楼主类的热心人!   
4 u' N7 E; Z! s% v                 有MC9的初学者可否交流交流啊.鄙人Q253957123  当然有高手那是更好拉...呵呵 如果可能哪位介绍个MC的群让小生也来学习学习咯..谢谢拉!6 P' {- y5 x3 M' Z/ j& s
0 c7 Z, @% F7 ]) w) Q9 ]
[ 本帖最后由 daixuqing 于 2008-5-21 17:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-21 20:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

人气人气

我以前 在学校学的是6版的,,现在学校都用9了啊!!
1 ^6 x  v8 t: M     X以前版本存大最大的问题就是程式计算速度上比别的CAM软件慢的不是一点二点(MC8.1计算还好点)...X版以及X2这方面有很大的进步...我估计可能是计算曲面时曲率的计算方式有所改变的关系..同现在的CIM.UG计算速度基本持平...., i0 Q& J) `. H3 \) k- I
当然了在个别的刀具路径计算还有差距:要是在挖糟时采用相对提刀和勾选了提刀时检查过切情况.这二项以用,计算速度明显下降..PS使用曲面精加工中的平行铣.浅平面.等高.这些刀具路径时如果采用相对提刀和勾选了提刀时检查过切情况.这二项也用产生计算速度下降的问题)
: z0 E0 j1 u- j0 C( y2 C    我感觉做刀路的的话最主要的几个功能就是:开粗挖糟.精光等高.浅平面.平行铣.加2D的外形和2D挖糟..熟悉这几个功能后,..再开始它们间的相互套用..基本一般的工件能对付了.(当然可学的全面的只有好处没坏的的...但对于常用性和实际性那就,.......)今天就到这吧..明天再来说说目前X2版本的几个刀具路径不足这处(可能是我不会用X2.不知道有那些个功能..嘿嘿)
' H% O) \" d9 D3 l; I2 {! k( V/ n8 V' t# a+ V/ _6 l6 ^
[ 本帖最后由 byjcxg 于 2008-5-21 20:03 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-24 08:52:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

怎么这帖子里追加附件??

:L 我本来想多传些实例的..但不会追加附件.所以....如果有知道的麻烦告诉我一下,我可以多发些实例和大家一起探讨一下
发表于 2008-5-24 16:21:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江

回复 19# 的帖子

楼主发帖的时候留意下 在你提交的上面点有个附件的 鼠标放上去。。..温柔地点下它哈哈 恭喜 它就会顺从你拉!
4 d; F4 z) n, W$ J: y1 @* @      支持楼主!更期待楼主的资料!
 楼主| 发表于 2008-5-25 11:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 daixuqing 于 2008-5-24 16:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) l' \0 q3 l6 [楼主发帖的时候留意下 在你提交的上面点有个附件的 鼠标放上去。。..温柔地点下它哈哈 恭喜 它就会顺从你拉!7 E6 m  F6 \4 q1 g# Z
      支持楼主!更期待楼主的资料!

  f  Y9 ]# b4 X% p$ h# O- b! ]4 d2 N1 K3 F& `0 g
先发个MCX2的后处理给大家...下下来后放在POSTS的目录下..按ALT+C加上打开UPDATEPOST后把这个后处理重生成一下..

MPFAN.rar

14.87 KB, 下载次数: 33

 楼主| 发表于 2008-5-25 11:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

明天开始我会陆续写一下MCX2内部的一些设置

如上.同时还会把本人整理好的内部设置文件发上来..同志们顶起....如果有什么不明白也可以在这里问哦..知无不言,言无不尽!!!
发表于 2008-5-26 10:03:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江

回复 22# 的帖子

哦楼主发资料拉顶起!。....X2的啊? 支持 不过我现在在学9版本的如果有这版本的各项设置详细介绍的资料如果方便的话不妨发下咯..7 X8 S  ?3 D3 J& K
        哎 我在学校学培训的 感觉老师没怎么教会 或许我比较蠢..不过老师上课做的那些范例也和是那样抬刀无数 老师的原则可能就是只要能做出来吧.$ s  f/ M- D# i4 g8 ]1 _, Z
    而且每次我自己回宿舍做的时候感觉都会有问题..我想请问楼主有没有9版本的那些参数的详细介绍方面的资料.., \5 F6 u2 l. R* t
   比如我们老师说到那些shallow加工方法的时候说到那个角度设置的时候就告诉你这该设置几度几度..可是为什么是这样设置呢?(换个图就不懂在这需要怎么设置了....)# f; v; J' N9 {/ x& }
   不知道我有没有说明白我的问题之处. 发自一位愚蠢的却又执着的无助者的求助! 在这先谢谢了!
 楼主| 发表于 2008-5-26 10:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 daixuqing 于 2008-5-26 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 ]. {7 N/ j! @( Y; L$ g" }- c9 d哦楼主发资料拉顶起!。....X2的啊? 支持 不过我现在在学9版本的如果有这版本的各项设置详细介绍的资料如果方便的话不妨发下咯..* I3 u2 @; L" h' h) _5 [5 F
        哎 我在学校学培训的 感觉老师没怎么教会 或许我比较蠢..不过老师上课做的那 ...
( R0 k) T: T& B* Q  }

: [9 }( P) A0 K* I4 g4 V  }+ W0 Y, f2 ]) k
楼上的,你说的我有点不是很清楚。。你们老师说的那个角度什么的我没看明白。。不过话说回来。。这个角度呀进退刀方式呀。。一些细节的东西都是靠平时多做积累出来的。。没有特定的。因为图形都不一样。。这只有在做的过程的自己多去尝试各种角度。今天可能时间不够了,X版本以前的我已经很久没用了。。不过方法一样的。。以后我就用X2来举例吧。。下午尽量先发个X2的操作介面设定。。到时大家顶起~~
0 J! |  J1 [& V3 b& A) v. d# ~1 E; {0 P6 l$ u+ H5 Q3 j
  先发个我自己设定过的介面。。感觉好的顶下,觉的不好的可别骂我哈~~PS:这是X2版本的。。把下载下来的二个文件解压后放到安装目录下面CONFIG文件夹下来替换原来的就行。好了后打开介面看下,基本上一些地要用的功能都已经在介面的以快捷图标方式出来了,当然了也可根据自己的喜欢加以更改~~~1 ?0 c$ M8 V: D  k; y4 C- L
9 g0 q( _, ?( T0 s) Z
[ 本帖最后由 byjcxg 于 2008-5-26 10:48 编辑 ]

config.rar

12.7 KB, 下载次数: 28

发表于 2008-5-27 22:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
:( c  Q/ _5 @. K4 b1 f; n! v- ~
  我想请教:这里面图1是采用的45度图2却是135度,它们为什么这样走之后就能刚好走一个满圆呢?# W2 L; f4 h+ t* G9 v" K
 还有一个问题就是那个:Include cut which fall outside 这个到底有什么用啊? 不能理解 当勾选上后刀路就会多出来这是怎么回事!
困难.jpg
困难0.jpg
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