QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2818|回复: 4
收起左侧

[讨论] proe自顶向下(top-down)问题

[复制链接]
发表于 2008-4-5 19:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
关于proe自顶向下(top-down)问题向高手请教2 _) O) I6 H" @* r4 d  |) V
1.我以前用2.0的可以直接“复制几何”特征,而用3.0需要先发布几何再复制几何,到底该是怎样的一个逻辑
; R1 B& I# l& K- x  M- @9 H5 A2.对菜单中“插入”->“元件”->“封装”“包括”“挠性”这三个有什么区别?' K, V. i! @1 F8 }7 R0 i8 U6 V( F
  “创建”->“零件”“自组件”“骨架..”“主体项目”“包络”各有什么区别?; y7 J, G% ^  ?' p  n9 i
谢谢!
发表于 2008-4-6 19:25:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我也想知道啊, j( X: [4 Z% X) `. T7 X
期待高手指导
发表于 2009-11-4 16:50:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
我更想知道!!
发表于 2009-11-4 17:03:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
1.发布几何一般用在几何形状比较复杂,复制时由于在装配环境,选择不方便,所以打开骨架模型,挑选合适的几何进行统一发布,这样复制几何时候,可以直接选择发布特征进行复制。
0 S3 h8 A  e# r. ~( |6 k& }5 M2.封装个人理解就是他的提示,不用放置约束,放置新元件。
" a0 a8 }" F, t" C: C* k5 \8 L 包括用在topdown时候定义组织结构,可以让零件在模型树中占一个位置,而不实际装配于模型中。
( O5 u( L* t+ j: m. H" ] 挠性一般用于装配如弹簧密封圈等元件(如果在零件环境下,该零件没有设置挠性,可以在这里直接设置)* ?) K/ b# t4 ^, [7 x, w2 O
3.”->“零件”“自组件”“骨架..不用说了吧。: r* m5 J6 e  S% N1 ]  m" ~  p
主体项目一般用于附属产品创建,为了方便出bom
) I! x3 _: e9 _包络是为了插入简化模型或者创建简化模型。
发表于 2009-11-10 10:15:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
顶楼上!????
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表