QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
9天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2769|回复: 4
收起左侧

[讨论] proe自顶向下(top-down)问题

[复制链接]
发表于 2008-4-5 19:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
关于proe自顶向下(top-down)问题向高手请教
1 Z8 W4 a" \, L1.我以前用2.0的可以直接“复制几何”特征,而用3.0需要先发布几何再复制几何,到底该是怎样的一个逻辑5 h2 \' P1 ?; i# h7 s' n
2.对菜单中“插入”->“元件”->“封装”“包括”“挠性”这三个有什么区别?+ ~9 t6 K/ V* b; x% e0 L
  “创建”->“零件”“自组件”“骨架..”“主体项目”“包络”各有什么区别?7 I$ p$ ?- l! }+ Y# G6 [6 U
谢谢!
发表于 2008-4-6 19:25:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我也想知道啊  a2 V0 T. T& n
期待高手指导
发表于 2009-11-4 16:50:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
我更想知道!!
发表于 2009-11-4 17:03:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
1.发布几何一般用在几何形状比较复杂,复制时由于在装配环境,选择不方便,所以打开骨架模型,挑选合适的几何进行统一发布,这样复制几何时候,可以直接选择发布特征进行复制。% z% L) Q) I- z1 Z
2.封装个人理解就是他的提示,不用放置约束,放置新元件。
: t8 @# @& S1 U) e, w 包括用在topdown时候定义组织结构,可以让零件在模型树中占一个位置,而不实际装配于模型中。* n7 w" {9 C- L( H! d
挠性一般用于装配如弹簧密封圈等元件(如果在零件环境下,该零件没有设置挠性,可以在这里直接设置)
- z% I7 A7 R0 m5 H4 Y: A2 N% |3.”->“零件”“自组件”“骨架..不用说了吧。1 A' F7 ^' _, U. ~6 r7 X! C
主体项目一般用于附属产品创建,为了方便出bom4 z  Y5 ^9 U% ]# J5 v9 A. _" L
包络是为了插入简化模型或者创建简化模型。
发表于 2009-11-10 10:15:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
顶楼上!????
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表