QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2393|回复: 6
收起左侧

[讨论] UG与其它三维软件的区别

[复制链接]
发表于 2008-3-30 10:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川眉山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请大家说说UG和其它三维软件相比,其优缺点在哪些方面?谢谢。
发表于 2008-3-31 20:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在CAM领域里面比较有优势4 H% M' K* t1 S0 F8 ^
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些" I+ W- `3 A" ?- _& f4 k" d
最大的区别是UG的建模方法是混合建模, a/ d8 W3 x- e% [# i' {! S
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模7 m2 ^3 P7 T" J) _) D4 ^4 L, s
也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模; _7 e9 V; B/ s0 U" x- A
而PROE和SOLIDWORKS都是用的参数化的建模方法。
发表于 2008-4-2 13:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人感觉就是UG比PROE方便,尤其是建模式可以不花草图。可以节约很多时间。
发表于 2008-4-2 14:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我个人觉得UG比SW方便,SW也许是没有用习惯,老觉得很繁琐
发表于 2008-4-2 16:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* \% u: T9 j, e在CAM领域里面比较有优势/ L+ h5 n' y+ X+ E5 L* \
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些% Z1 ?0 c& M7 Q% o$ P0 n  |
最大的区别是UG的建模方法是混合建模
& f4 Q5 q. ]$ _' D即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
5 j5 o; K4 }* U9 s' s$ A* Q/ f( u也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模  @5 X/ e  N* Z6 P
而PROE和SO ...

' o, [) R1 e7 z5 j~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* Q* o" A8 b. }
楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。
5 n  D& P; ?) f6 t至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。, _% i2 o/ v) a1 D7 `
以上只是个人看发而已。
发表于 2008-4-3 13:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
都说UG比较好,刚开始学,觉得UG入门很难,不好学。
发表于 2008-4-3 13:16:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG真的难学,上手不易,sw极容易上手,一学就会1 |3 l: C" ~! @. a- H7 e
当然,难学可功能强大
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表