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发表于 2008-4-2 16:12:18
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来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* \% u: T9 j, e在CAM领域里面比较有优势/ L+ h5 n' y+ X+ E5 L* \
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些% Z1 ?0 c& M7 Q% o$ P0 n |
最大的区别是UG的建模方法是混合建模
& f4 Q5 q. ]$ _' D即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
5 j5 o; K4 }* U9 s' s$ A* Q/ f( u也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模 @5 X/ e N* Z6 P
而PROE和SO ...
' o, [) R1 e7 z5 j~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* Q* o" A8 b. }
楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。
5 n D& P; ?) f6 t至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。, _% i2 o/ v) a1 D7 `
以上只是个人看发而已。 |
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