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[已解决] Animator如何生成闪烁式动画

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发表于 2008-3-25 10:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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最近想用animator做个洞室开挖,在开挖部位想用闪烁、明暗变化来突出一下,可以在solidworks里面好像没有现成的命令,只有在路径中临近时间点设置多个变化的帧,并用折线过渡,这样对于多个开挖步序就是设置的太累了,有没有简便的方法?请大侠指点一二!
发表于 2008-3-26 10:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我的一个笨办法:做的是一个间隙喷水动画,SW动画中先保存为一系列BMP,再用photoshop 对其中几张做喷水效果,最后用GIF软件把所有BMP合成动画。
 楼主| 发表于 2008-3-26 17:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我稍微做了一个零件的闪烁示意图,见图片,就是想得到中间零件那种闪烁变化的图样0 ]7 }+ k5 b: _3 M- }* D5 t
8 G0 ^0 i5 d8 _8 w: v
可是零件太多了,这样一个个零件设置太麻烦了,不知道有没有什么好的处理方法,或是直接编辑内部命令,但是我不知道怎么提取处内部命令,请高手指点!
ttt.gif
 楼主| 发表于 2008-3-27 19:13:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
没人回答,是不是没有其他的办法了?
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