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9天前
查看: 1405|回复: 2
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[已解决] 用扫描特征做的螺纹怎么不圆滑?

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发表于 2008-3-14 14:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

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我用扫描特征画了一个螺纹,可是显示的不是一个圆滑的外圆(如图lw1),而用工具里的弹簧图素做的螺纹就是圆滑的外圆(如图lw3)。请问这是怎么回事?
9 g8 T7 Y1 ^- l) A7 A0 N lw.jpg
# X- t0 w: W$ s: T6 X2 ^) _ lw2.jpg
& K$ F7 K9 k$ D. w5 | lw3.jpg
发表于 2008-3-14 16:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主可以参考下面这个贴子
3 q5 p/ N, _+ }1 s8 Ehttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
 楼主| 发表于 2008-3-14 18:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
又学了一招,谢谢版主了!4 q0 g  G0 ~" z
通过做螺纹发现,用三维曲线+扫描特征方法比用弹簧生成螺纹的方法好,用弹簧生成螺纹特别浪费系统资源(占cpu98%),弄不好软件就没有响应了,而用三维曲线+扫描特征做螺纹时就没有这种现象。不知道别人是不是也有这样的情况。
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