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[分享] 3850改专业卡在SW08中成功打开RealView

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发表于 2008-3-12 10:32:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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最近买块敏敏的3850 因为我是做三维设计的 经常用到solidworks这个软件,但是这个显卡不好改专业卡,因为ATI对应这个芯片的专业显卡还没有发布,于是参巧了newbietech论坛的脚本 再自己改了一下 让3850装上了FIRE GL8600的驱动 竟然就在SOLIDWORKS打开了只支持专业显卡的REALVIEW功能,根所该论坛的说明改动还有实际中的问题,不过据说除了在SolidWorks07、08中开启RealView功能,可以加快产品形象化设计的进度外,.还有,改后的显卡在UG NX4环境中跑大型刀路的速度要远远快于未改之前。。。(至少5倍以上的速度提升)。MAYA  PROE里也有出色的表现,不过除了我确认在SolidWorks08中能打开RealView功能外,其它尚未证实。请看我的截图
v1.JPG
NOGL.JPG
发表于 2008-3-12 11:52:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
能把改卡的教程序专上来吗,我也想买块3850卡来用。
发表于 2008-3-12 11:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
支持原创!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
发表于 2008-3-12 12:17:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哈哈但是如果用3DMAX就死得很惨了
 楼主| 发表于 2008-3-12 15:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 4# 的帖子

3DMAX没用过 有说过 引用原话:a卡改完后在max下面用线框模式就知道专业卡和游戏卡的区别了.shader模式不明显。3ds max中,确实如此,OPGL A卡改了和没改一样,加上3ds max对于OpenGL的支持本来就是个半残废,所以3ds max大家用D3D加速就好了,虽然损失一些质量,但速度搜快,但在Maya中,A卡改了之后那是相当的明显,我特意用改了的X1950和8800GTS G92 512在Maya中对比了一下,前者确实比后者在视图操作上流畅的多,详情见此贴:http://www.newbietech.net/bbs/cn ... ghlight=%2Bcovenant
5 R; d* f0 k. {1 [: b5 Y8 O8 d所以大家不要以偏概全,用3ds max就买个游戏性能好的游戏卡就可以了,用D3D加速。
 楼主| 发表于 2008-3-12 15:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 2# 的帖子

请参巧4 J$ Q" M3 Z7 s' I
http://www.newbietech.net/bbs/cn ... &extra=page%3D1
8 v  D. P+ a! {; i/ N/ x6 t不过不要改成9170 在INF里改成8600好了
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