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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?. s% v& @, F; `' X8 o7 o! M
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
3 ~+ e( l3 R4 s; _# z2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?/ u0 \4 E9 P/ a! M! k& U) w: c
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
% }6 g) j8 l, r# E* G4 D
" v$ J1 Q  N" A% q$ {% f/ E* e9 K[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
3 X% H% _! f4 y5 O只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
) a( I3 w. A% A$ L这是
7 s( b* E$ F0 P6 `4 x3 t$ X/ K1 A测试+双语版(部分参数隐藏)- T! F1 Y5 d% u- g9 h
(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.0 g5 s1 Z2 Q/ G2 J
俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
- u! Q: G7 R' V) X. x$ i$ F- \7 W最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp( ?- D7 P6 `2 _6 I9 u) Q( ^
1 Z5 m9 V1 ]8 d4 Q$ T
齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了7 _6 E2 X2 w" |, g
6 M& F3 f/ G5 S# |
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒: _9 d  B! c- A9 A) c9 P" ]* U, E

9 e# O& a2 R' ?+ y5 D2 q! U: {2 _7 H
附件发不上来…………
4 |% V; Y  t( E1 a
! r% ?- r/ {9 {3 d* K2 P[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……! a2 D' E9 L/ x6 e' L$ |& d" o
以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
& d3 ~. a' C; ?" }$ n
# i% x  V2 d' F' U/ n
+ R. r( J1 g9 K1 K9 r----------------------------
6 G$ x8 {1 B' @/ A! h! n/ q7 t. }) X8 R重新试了下,还是不行。。。。呵呵5 g- q3 a, p0 x& z
- V6 g2 V7 O8 Q! J2 r; ^
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?/ @5 J' j) [& ?8 ]
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
: j! r  x6 L3 }" M% t% I0 w* l  |9 E( C; }/ ?5 D2 ~- d
C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
7 X+ ^) @$ a7 b; s( j, k4 YJAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯- o& H$ J6 t! O$ p0 O
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~9 u, p/ I& h7 U
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对) m; w% j: c6 \4 r& ]/ e9 k# J+ f

: n- Z! \; e4 P' M GearDesigner.rar (19.74 KB)
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