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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?2 G$ u: Z# G; a$ |
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
: [2 \3 @  ?: ~" c. O2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?6 p( E0 ^9 l  |: ~5 [/ H, t
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮/ u) @; |. w( @  C& R
. }6 o) q# @# u; }3 Q  M1 C. ?
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
( K7 k- r# T* Z$ ?! k- _. S只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
) @0 p. ^) M1 j这是9 E9 o2 _9 Y8 ?9 Z
测试+双语版(部分参数隐藏)
+ k5 a: ^# n6 d* C(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.7 @$ q  v; {% R4 j* S' u
俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.( Z2 x! t4 P! o  a3 i
最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp* j3 c* o5 I/ ^1 j

0 |+ \  w# L) [* Y3 w- O3 v  l$ [齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了. ~: }" B/ u4 l$ I. s! }0 F

3 R! [* j( z# ]! L. b! o& v, W% u有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
% v( h1 J6 o- L8 [+ w: T
! i& u$ ^' n3 h& B6 a' n$ w9 q* i# C3 B6 ~6 [) U- x$ U
附件发不上来…………( G5 h+ A' x3 H' K1 M# p$ {

% q  X2 [3 ]3 ]1 v. v[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
# t9 z  S, i; w& ]2 P) C* z以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧* t) z2 |5 _. I8 c- V+ f: @: g' a9 u
+ f7 U% \4 D1 C, K

; K. F9 O7 f- s7 X/ O1 @----------------------------. M+ ^+ N+ v" Z/ ]# T
重新试了下,还是不行。。。。呵呵& O) f( v& U  @* b

% x2 {' t/ ~; n; a. U( d) W2 j[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?* K0 J, ]8 w+ G' |: I* A
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
3 V( B$ N9 d; o" y! D
0 `1 f8 X- `- xC/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!0 @& _$ V4 \  a: U) K! B0 e! d) d0 p
JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯- C5 p1 S$ @6 R/ c* e' W! x8 _
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~- y$ \' G3 F& @0 d) ~3 |, m
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对7 H' a# T6 X- n$ ?) F
# f6 l  @' ~: ?
GearDesigner.rar (19.74 KB)
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