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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?; V* i2 C/ r* X5 X9 C
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
/ J+ f5 }; L6 V" M2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?
3 U% T# V, ~3 L7 O附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
! U: @6 c; H! u. H8 C
9 H  [& A( d/ q4 Q# w, d7 B# l[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d/ j( N1 C6 A5 W' c5 G
只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
5 x& P) c# q# M1 O/ m这是
1 d7 {! R2 m  ^5 A2 A. U测试+双语版(部分参数隐藏)6 U3 M+ p0 i. Q5 ^7 U7 k
(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 125

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sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
& F/ o" q5 j6 i1 m0 O- n4 [俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
4 X! ]: g/ {* @9 e: y最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 117

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp
: H8 M* L3 m4 s( G/ ?! G
7 |/ s4 e5 r3 h: I: ?9 |2 k齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
; g7 b6 d: J1 t2 [( u3 l
* Y1 D* O7 o: s& n2 l有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
' F. ^7 p1 K, L5 b2 H
4 Z9 m% f- w0 @$ |! g0 s. e$ I4 j6 C" b* N- p( i
附件发不上来…………
4 C0 m1 k$ h$ M& U3 f& Z* w8 @# v1 U1 _2 Y3 I
[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……5 M: }0 g. S3 R" H- o
以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
# j: j9 a" E* A( \  B) e/ d8 h6 ^/ W; k3 d) K4 ]) v( U

* u9 f* O( y8 v0 e! j8 D----------------------------
1 t7 U( u& m- j3 m" @. `4 r重新试了下,还是不行。。。。呵呵0 a- v3 b3 P$ L) l
6 x' w4 Z: J' V* R7 q
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?, M; p. Q, F: o4 d/ x7 G& I, ?
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
( i, {5 d: f: }* n9 a
  |. @2 p8 A) t! ]0 T3 ^0 cC/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
: M0 }4 u) O" G# f  B7 L; c' tJAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯3 }5 ]) Q  f1 X1 i# g6 x. K
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~2 m  L* z8 k' B; M
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对. M$ {! N' `; r$ e7 {; U! r& R. q3 z

/ q; D8 m- w: ]% V9 g( { GearDesigner.rar (19.74 KB)
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