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1.1 设置相机和目标9 S+ a5 [+ i' O
用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
7 q8 a3 w& M, m( [ 工具栏:“VIEw(视图)”→
* H8 Q6 \6 \& g7 I; Uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg
$ D" `1 v: A& R: l, ?3 t" z2 l4 l 命令行:camera
/ u; I% c T, C5 i* i9 l 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:. E. R7 C8 y: N6 x5 P a1 E: H6 [
Specify new camera position :; S8 \4 W) M/ w6 j& v4 Q
Specify new camera target :8 q1 ~$ M6 f" h, w; U/ i5 Z
Regenerating model.
$ D9 Y8 ^- s7 o" v" @4 i1.2 三维动态观察器: ^6 g b* ^ `. {1 J, V
AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:4 e5 t2 Z7 l# p
工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
- X0 E, u Z( U0 J9 u 菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
& I" i" ?. F/ m. K 快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
6 `3 A$ D- [) y- @$ U8 b" z 命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
" g% b$ `; J9 \" k7 ahttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg( D6 h& G$ P. s9 @
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg* c4 D6 I. [; z: [- ]' V
三维动态观察命令 ! y! W1 P* b0 h7 n
命令4 N! A* y( n9 b+ `" N
说明/ [- D, q9 ?# P E$ A2 l
3DCLIP' R8 C* K% ]$ ]# B* N- j8 T. y z
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
- p" S6 ?1 x' L4 x- j3DCORBIT( ?/ M% ]5 F* R" O
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
: X7 q4 R7 O: N, ?0 H. Y+ h, {3DDISTANCE* L. {; h/ f( D1 i: `5 L0 A4 ?
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
; S3 Z6 z+ N/ {: N8 n3DPAN5 k$ ], R) \, r6 F) B
启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
, r" u( N8 y: R, u3DSWIVEL
1 s) e; _, A( T p; Y- p启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
0 ] F* v% _4 {) L6 v3DZOOM( P; u% U8 B7 ~
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
; `- M; Z: x' X" {" x1 O- | s 用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:0 Q8 P6 _- H9 v, M# G
(1)
6 @* \; c" B$ e) whttp://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg$ [0 h* Q6 ~# R% W4 \& S5 S( Z @7 B
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。! b% e! w* K4 D! k5 X
(2)
2 y1 Q, `* i4 W8 Q# mhttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
3 t6 |+ a8 Y2 L/ F:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。6 S( t) _0 g0 e# N5 t
如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
* a( [" O5 q, E1 F4 A5 _ (3)
k/ }6 y- \! K, Ihttp://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg+ p0 g1 _% }- r7 z' q+ [
:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
" x1 c9 C/ \7 r2 @/ q (4) ' S) b! J2 }9 |9 h
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg2 D% a# u9 r: y6 U4 `7 _! B
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
: ?/ f& i6 \, N- B 在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
" @( A/ O3 h3 c9 A x' S (1) Pan(平移):光标形状变为
* F" p' K4 o" u: v3 c% chttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg
l8 B& S0 F2 O/ O: w。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
% D7 l0 D* B- M& `) x, W0 q (2) Zoom(缩放):光标形状变为
+ C+ p/ J' f; F9 Mhttp://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg3 C! k6 o% D! ?+ m9 c
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
" _3 ~5 b6 _# x7 \ (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
& D1 z# V6 u9 @! E" J (4) More(其他):& V8 r# o, P' q7 m
Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 , q# U7 T6 D, t! i7 M7 U- h
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
/ O W3 Y& }, ?/ V e. w,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。
" N8 D5 y! _, y Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 ! C( u3 I7 p6 j% Q8 H+ Z6 u
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
% \" H/ _. ~, m. I+ ^3 b0 ]& x,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。3 X6 t$ e* K( R3 h s
Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为
2 j. Q5 b) T# G& Jhttp://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg2 k+ V% [1 }; U5 n/ o
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。
) H0 o( C1 c0 A! E Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。3 t+ x9 i5 _3 u& V6 r
Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。# N% f$ J! b3 ^6 N, S
Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 - X2 r, z- m' X# F( O0 u
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg2 E: d7 I. |; x' E- t r# B
,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。
3 \$ [/ B/ K2 q2 P Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。. x- _2 l: }+ s5 z7 d& y% W, U D
Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
; j. J& V3 V* i- a8 q (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
, N: W" _+ z! r; c Parallel(平行):平行投影模式。2 i( [+ q) y$ L8 P, H3 N
Perspective(透视):透视投影模式。
) T0 e/ P, o& n! x1 ~" C ]- M# i6 R' J (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
. Z. p* I a6 w3 Q& G6 K; Y (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:3 U% X1 ~( a, w
Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
( w, o* s7 H: [, x1 Y) @' e4 h Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。" x/ Y( C8 {, D
UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。" C! |) v. y$ G) \* U
(8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。# N" I; d6 g9 b9 w: S# s
(9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。* O4 O( z$ q- L1 ?' H. E- b
(10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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