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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得3 \8 f3 Y+ Z9 ~) }; X5 s' j
个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转. F, R& F. T/ g. D0 p/ \
所谓3D就是2D的空间立体化! V+ q: [; l% @6 E4 E
而2D转化成3D 三视图得看的透. E, _* s5 e1 ]5 y2 o" x
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的7 l8 ^# |3 g; O: l
零件的设计是关键
! |5 D/ P1 D3 M9 b& B- H万变不离其终 基础
6 B/ Y9 A5 Z& q' ? `7 x' H; ?7 DSOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图
( j& H8 @2 p" t q$ ?, q而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了& A. v& W6 ~1 }, ?
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成
7 D* Y2 l0 S+ _0 _; Z! O; F5 R6 Q所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习
% |* S X+ P8 ?# ]* `- S至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢6 n ?4 F" s; K% _6 s* }" z
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以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊
5 J( z2 A! n( \0 b) R9 i3 ]' T鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
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