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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 t5 O ^, u) v" q 除去二楼说的,还有很多办法,比如: / z; B# S$ p1 L- b6 |1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象; , ^) x) D$ V/ j( i" \( t6 N, s2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等;* I" M3 \9 V) w 3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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