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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 B3 R0 K+ d+ M* T% g+ G+ i除去二楼说的,还有很多办法,比如:% d, k( |( P3 b% P' F 1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象;( i7 ^- e; W! ^ 2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等; # A9 r* X% Q! V- ]! W% B2 _) N3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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