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10天前
查看: 2498|回复: 7
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[已解决] UG画曲面?

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发表于 2008-1-20 14:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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大家帮帮忙哈
* l3 [8 ^& p! Y% K我想用UG画曲面,点云的那种?  y/ }6 ^( r9 k$ Y; @0 U! {% @9 E
应该怎么操作啊
发表于 2008-1-20 14:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
买本书比较现实/ |2 B" K2 F4 O: S
:handshake
 楼主| 发表于 2008-1-20 22:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 zyjf 于 2008-1-20 14:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 {0 }9 Y1 Q+ {) x
买本书比较现实
) h. a4 T5 M/ w* P5 m :handshake

, p0 _; ]/ J8 `6 O- a& z0 w% J
7 y% A( p0 V. r# P. H. U嘿嘿2 T3 l& L: l0 ?' r
谢谢你哈
发表于 2008-2-8 18:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
UG里面有根据点,点云构造曲面的工具,但因为提取点数据的时候,本身就是有瑕疵的,做出来的曲面往往并不光顺的
; I& L9 p# l2 F) e) S" F/ e8 k所以一般来说呢,都是先根据点构造有代表性的曲线,当然一条是不够的,尽量做到线条不太多,以减少工作量,但又基本上能体现曲面的特征这样最好
( ]% \9 z2 Q, ]) }" d8 b  z这不是书上能学来的,根据个人经验,但书能教你构思方法,进而拓展你自己的的理解,书也是少不了的
& K9 E. O5 y8 b1 y6 Z所以二楼的主义不错哦,还是先买本书看下吧

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2008-2-9 10:27:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复楼主

曲面的高手与你的区别就是做辅助线的能力和拆面能力,本人有帮你成为高手的教材,有意者请与gmjs2938@163.com联系。ugnx4.0曲面设计教程,本教材适合有uc基础的朋友,就象一把梯子,让你登上更高一层楼.
发表于 2008-2-10 19:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
本论坛,本FTP就有
发表于 2008-2-17 16:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
其实我觉得CATIA画曲面比较好
发表于 2008-2-17 20:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上说得对 catia 曲面 确实不错
% k) D! z! y, b2 j$ A8 w: W 我ug 也学了几年了  现在又开始重新学习catia# I2 h5 u6 m6 M% c0 O; q
多比较比较 还是 收获很大啊
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