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[已解决] UG转pro/e 怎么让它不生成破面?

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发表于 2008-1-19 10:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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麻烦大哥大姐告诉小弟一下, :lol:
发表于 2008-1-19 11:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如果是实体的话! h! I( j0 `& s" ?; A  o) ^
用x-t格式转
& p" Q- M: q  v3 W+ }应该是没有破面的& X7 ~$ ~; F# F
不是实体的话
* x" |' N- ?. s/ E1 R  N6 A就只好用igs格式转了: M3 @- t+ S* o; O3 w" e0 |/ R
破面就难以避免了
2 R1 h" `, @" r* a/ t1 i5 }慢慢补吧。。。
发表于 2008-1-19 13:06:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
软件之间就这样 基本没有什么好方法
 楼主| 发表于 2008-1-21 09:37:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们公司花了一百万请了在伊朗一个设计公司。
& n% q6 ~" v2 o- J设计了30款产品。就是设计外观的。
$ B  _* |3 Y+ N0 U1 i$ G& }不过他们用Rhino软件做的6 r! S) V5 Y% R3 m8 c
做过来的都是一个面
) f6 ^9 b# u2 @% N6 k% X拿到我们这边
3 Q* N6 O( I. `% e9 n3 L( Z' j8 u$ Y我们都要让他生成实体# i: g! o: B- J- `
不过我们公司有用UG和PRO/E的
3 V3 y: Z& `6 y, ?4 n( C7 v7 g  M  y6 v" J% X0 O* M  o: S5 d
二者之间一转换
& C. L% E6 S% Z7 p- V% p+ `就会有破面很麻烦。
$ l* r9 E# r: x1 C我们都是用STP转换的。
发表于 2008-1-21 17:57:23 | 显示全部楼层 来自: LAN
ug-sw-proe
发表于 2008-1-21 22:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
关键是做法问题,特别是布尔运算、倒角、曲面等,这些都是各个软件有着不同的处理办法,所以一个转到另一个里,就会出现很多问题
发表于 2008-2-29 15:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
恩,我非常同意上楼的话
7 Q* N: y  a. R; }! \    因为我就遇到过
发表于 2008-3-19 20:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
不同软件就很容易出现破面
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