hck兄,你说的这种方法不适用啊。3 Q; m& L c' p
加入参考几何体位于我想要的几何体上方,那么正真的线就会变成虚线,如果挡住的实体太多,那么视图相关编辑就会花掉大部分的时间,显然不是一种好方法。 ) q: u2 a v% n8 J4 X% P我倒时提出一种方法,但是ug没有这种功能。讲参考几何体定义为一种具有特定属性的几何,当出工程视图的时候,这些几何体具有如下的特性:可以剖切,但是没有剖切线;可以投影它的线框,实体为全透明,不会挡住其他几何体。这样要求就可以达到了。 o* ?+ V! V- P; l8 f1 i8 K& @可是现在ug没有这个功能。 9 _- V9 d: z. X% W9 h. N8 O还有其他的一些问题,虽然ug可能能通过其他方法做到,但是如果这些方法复杂并且繁琐,那我觉得这些方法也是失败的。比如说中心线的问题,可以通过插入草图来画,画完后在通过编辑显示或者视图相关编辑就到达想要的效果,但是这种方法肯定是不科学的。& p# `3 R d# U' p0 t7 C