QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2863|回复: 5
收起左侧

[分享] 在SolidWorks中实现自顶向下建模的思路

[复制链接]
发表于 2008-1-14 21:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西榆林

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在SolidWorks中实现自顶向下建模的思路/ `1 [$ u, o& ]) Y- D! y
         近日学习SW,特别关注自顶向下建模思想及其实现方法,总结如下。
+ {  s: i# E* n; b( [0 r8 U& s         在SW中实现自顶向下建模(此处单指整个产品或其子部件装配体建模而言),一般的步骤是先从一个装配体开始,通过布局草图、关联特征等方法建立各零部件。布局草图体现设计意图,控制总体结构,设计修改也容易通过布局草图传递到各个零部件。布局草图可以有多个。关联零件由于存在外部参考,只能用在此装配中,不方便多个部件共用。关联特征和关联零件越多,则管理起来越不容易,在传递设计修改时越可能出错。故应只在体现重要设计意图之处建立关联,例如孔轴配合处的直径。所以自顶向下和自底向上的结合使用才能发挥这一方法的效率。这是最常用的(自顶向下)建模步骤。
; `: \/ J$ W& q6 a! u- c         另一种思路。第一步首先从零件开始,依然是先建立布局草图,然后建立产品的主要结构特征,此零件应是单实体的,而各个结构特征之间是相联结的。现在已经建立了一个“顶层源零件”。第二步,将顶层的源零件分割成需要的几个实体,这时会在特征管理栏生成一些分割特征,零件变成多实体的。第三步,插入\特征\生成装配体,从此多实体零件生成装配体;装配体中各个零件都和顶层源零件相关联。第四步,对第三步生成的各个零件进行局部详细建模。用这种思路,要注意设计修改的传递。在第四步中对各个零件进行局部详细建模时所生成的特征不会影响顶层源零件,只会影响第三步中所生成的装配体。而要使在顶层源零件中进行的设计修改或特征影响装配体中的各个零件,必须退回到第一个分割特征之前进行修改。
  N" E6 M- n/ l0 g         上述两种思路,第一种当然是通用的和普适的,是“正”;第二种思路在某些情况下比头一种方法好用,可以看作是“奇”。奇正结合,无往不利。5 y! a7 G( B* E/ h& n+ r- k
         请各位指正,共同进步!
: `/ f4 f. e" ]# C1 r6 p" n( C! V2 |9 y1 O
[ 本帖最后由 lfq991982 于 2008-1-17 21:05 编辑 ]
发表于 2008-1-15 20:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我一直都是先设计零件再装配的,还没试过从顶向下的建模方式,以后也得去学学
发表于 2008-1-15 20:58:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我也没有尝试过自顶向下,因为平时的设计都是很少零件很简单的东西。看楼主说的好专业啊,学习学习!
发表于 2008-3-28 12:05:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
自顶向下建模的思路
- j( I$ b2 H9 v: I0 P开阔了眼界,如果楼主拿出自己的实例源文件,那就更好了
发表于 2008-3-28 15:54:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW自上而下设计是行不通的,关键是装配图不能进行建模!
发表于 2008-3-28 22:39:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台

回复 5# 的帖子

可以进行轮廓的总装配,再对零部件进行精琢细雕
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表