QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 1895|回复: 4
收起左侧

[讨论] UG4.0曲面怎么相切

[复制链接]
发表于 2007-12-25 22:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南张家界

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
1.在UG4.0里我做了3个曲面,中间的面是"通过曲线网格"做的: z, P: l# x% R- W. w$ {/ o4 `
两边的曲面是"通过曲线做组"做的
  s# I! Q) {; `这3面怎么相切~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ ~1 @7 p$ l* Y0 A9 w4 B1 u0 {
2.我以前用UG2.0里面有曲面相切的选项,而4.0却没了
; |% L- H+ \3 U, y( p) ^0 Z# k) g6 @请各位高手告诉我怎么做~~~~~~~~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2007-12-25 22:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南张家界

我做的图~~~~~~~UG4.0

[localimg=400,300]1[/localimg]
 楼主| 发表于 2007-12-25 22:49:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南张家界

我做的图~~~~~~~UG4.0

[localimg=400,300]3[/localimg]
发表于 2007-12-26 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖

连续性

里面有连续性选择, 选G1 就可以了,
发表于 2007-12-26 09:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
功能基本上还是一样的,只是界面有些不同而已,多试几下就明白了。
3.JPG
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表