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8天前
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[已解决] 光洁度越高看着越亮吗?

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发表于 2007-12-7 14:23:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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是否表面光洁度越高的零件,看着越亮?9 z+ ~3 {5 I5 Y" a
能否说明原理?
发表于 2007-12-7 19:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南

回复 1# 的帖子

我也想弄清这个问题,我们共同期待.
头像被屏蔽
发表于 2007-12-7 20:57:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-12-7 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这个应该是光线的折射原理把$ }  q+ P5 T% K$ ]
玻璃为什么能照人6 m9 [! y$ i! I; I# Z6 D# I
因为照到的全部反射( E, u1 [0 W% o( d
这个表面粗糙度越高(越光洁),反射的多,折射的少
! S/ {/ l( k' {" _5 m" d/ c4 |反之想一下。
发表于 2007-12-7 22:41:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
表面粗糙度值是越小就越好,手感纹路越粗糙,粗糙度就越差,值就越大.
发表于 2007-12-8 10:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

回复 1# 的帖子

答案是肯定的。因为表面光洁度越高,其平面的凹凸感越小,光的反射越集中,所以看起来越亮。  7 U7 Y/ q( x% I. P! v
表面光洁度达到花14级,可称为镜面,就是这个道理。
发表于 2007-12-8 14:37:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
“表面光洁度越高的零件,看着越亮”,这是对的,如表面粗糙度达Ra0.012的表面,可以像镜子一样反射物像。但倒过来说就不一了。表面越亮的零件不一定表面粗糙度越高,正像本版块有一个主题说的那样,刀具磨损后车出的表面发亮,由于刀具磨损不均匀,虽然发亮,表面粗糙度不一定高。
3 y+ Z* Q4 ]6 w* w% S6 H$ {
5 I3 u0 z; Z' b2 J8 b7 H' e[ 本帖最后由 gaoyns 于 2007-12-8 14:41 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-8 19:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
原帖由 asd1234asd 于 2007-12-7 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, C! I) V, M( f" z: k. G% `亮,粗糙度不一定好

- s% R8 N+ S6 Y& a3 z8 @, R/ I1 c2 q% c
能否说明原因
发表于 2007-12-8 21:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
3楼的说的对啊
3 f1 L, K  K& G$ m6 R, L你可以找个光洁度对照表
发表于 2007-12-9 10:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
表面光洁度越高的零件,看着越亮的说法不对,因为粗糙度的定义不是按光亮的程度来界定的。我们用慢走丝加工的零件表面就不亮,但粗糙度可到0.4

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发表于 2007-12-9 15:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不一定,最简单的方法:参看标准块,这个有国家标准,市场上有卖
发表于 2007-12-9 22:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是的阿,
8 k6 Q. u' x9 x  P8 F, E6 x1 同种材料下亮度可以参考的,不过绝不是一定的,比如说精车后,用软质材料长时间抛光,就可以很亮的,不过粗糙度不会很高啊,
  `9 G' w5 e$ i7 Q6 ~6 Y/ V* D2 还有在外圆粗磨厚 Ra 0.4-0.8时,就比较亮了,可之后用600目砂带抛光后,表面就不那么亮了,还有肉眼可见的表面抛光纹理呢,具体的你可好好看下粗糙度的定义阿

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发表于 2007-12-10 09:35:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
说法不对,研磨出来的面,粗糙度很小但表面是雾状,不一定很光亮,这与材料和加工方式也有关系,不能一概而论。

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