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10天前
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[已解决] UG4.0里面用缝合sew功能缝合片体,不能缝合成实体啊?

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发表于 2007-12-4 12:29:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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UG4.0里面用缝合sew功能缝合片体,不能缝合成实体啊?谁能讲解一下片体缝合成实体!
+ g: ~! M; g. y" s/ x$ Y
! b# l: F) G; B) X[ 本帖最后由 wubaggio 于 2007-12-4 19:51 编辑 ]
发表于 2007-12-4 15:58:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很简单啊,只有当要缝合的片体是密闭的,那么缝合后就变成实体了。
发表于 2007-12-4 16:40:20 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
不能缝合成实体的原因是有缝隙,(有高亮线显示)。最简单的方法是加大公差。但容易变形
发表于 2007-12-4 17:07:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
一句话就是:你要把所有的破面补好才可以变成实体(间隙小于公差)
发表于 2007-12-6 16:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
我看了很多人建议,大家说的都差不多,但是我试了很久也没有成功!希望高手能够出一个视频教程,让大家 学学!
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