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10天前
查看: 2146|回复: 14
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[已解决] 圆滑实体建模

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发表于 2007-11-20 15:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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那位高手能将这几根线做成圆滑实体吗' r( ~0 M, j4 P, [9 c9 T) c

" v  Q" Y) G) e( C2 e2 G& x[ 本帖最后由 342539436 于 2007-11-25 10:45 编辑 ]
33.jpg

33.rar

2.42 KB, 下载次数: 20

发表于 2007-11-20 16:08:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
好了,LZ看看 !!

15.rar

12.6 KB, 下载次数: 21

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-11-20 18:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
呵呵' s! b' X3 J1 o6 a+ T& s
我 想知道怎么做的 5 P+ x/ [3 A2 s# y8 x1 Y4 |
能出个教程吗
发表于 2007-11-20 21:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先把两个交点取出,通过曲线网格命令,一步就可以画出这个实体,具体步骤如下:1、先取两个交点2、通过曲线网格命令,取两个点为两个主线串,交叉线串为四段圆弧,选完四段圆弧后再选择起始圆弧,点确定就OK了
发表于 2007-11-20 21:27:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
j交点怎么 取啊  高手  说下啊  谢谢
 楼主| 发表于 2007-11-21 10:31:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
原帖由 xuke2345 于 2007-11-20 21:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 J& s- J8 a% n+ X, \9 f
先把两个交点取出,通过曲线网格命令,一步就可以画出这个实体,具体步骤如下:1、先取两个交点2、通过曲线网格命令,取两个点为两个主线串,交叉线串为四段圆弧,选完四段圆弧后再选择起始圆弧,点确定就OK了

7 s- x$ P' X( j: {& J
6 u0 L: u. Z1 s+ O$ Z( D4 \9 A3 q5 x
看看是这样做的吗?
1 X% B) y* e+ w  e. Y; z8 V" p按你说的最后一步不行啊?

4.rar

889.77 KB, 下载次数: 17

发表于 2007-11-21 13:15:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看看曲面造型,是比较难学,多练习。
头像被屏蔽
发表于 2007-11-21 14:46:14 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-11-21 18:20:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 的帖子

我是这样做的,我用的是4.0,可以的,不过前面有点不一样,我是利用点命令,画上两个存在点,不是直接取的
发表于 2007-11-22 09:31:59 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
4.0选点可以也用线段端点捕捉啊  不用画点

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发表于 2007-11-22 22:29:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

这是我做的

我做的,你自己看看,是可以用捕捉点的方法来取点,我这样做两边有大小,如果想要没有大小就按楼上那样做,不过楼上的做出来的是片体
5 m: X) i1 Q' M3 J) O( R7 P
- J# ^9 O/ G7 j4 n1 O[ 本帖最后由 xuke2345 于 2007-11-22 22:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-23 09:41:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
原帖由 xuke2345 于 2007-11-22 22:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ V% ?. E7 h# _
我做的,你自己看看,是可以用捕捉点的方法来取点,我这样做两边有大小,如果想要没有大小就按楼上那样做,不过楼上的做出来的是片体
1 `) a! S9 k5 p# f4 g
" z; Y) H1 T3 c2 [# W& U) y
哈哈你做的不对称
发表于 2007-11-25 03:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安

绝对是实体自己看看吧

做这个方法很多别!别太拘泥了

hgfg.rar

37.42 KB, 下载次数: 9

发表于 2007-11-25 10:17:34 | 显示全部楼层 来自: 中国四川内江
热心人真多好感动哦。我就不献丑了
发表于 2007-12-11 22:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我不知道楼上人是怎么做的
" L" j2 ?! q6 T. T但是确实用网格曲线, A. z! w) s9 D, Q# f* q4 n
选取点用交点捕捉
0 D  [; e5 S! i6 M# h+ K+ r1 \: p至于做出来是片体的问题
; O0 f1 C& \; W% u! x* ]! K你选了是条引导线之后再选取第一条引导线然后再确定5 x, }8 O. ], v) Q
要生成实体
0 e7 x" I* S0 E$ d最后一条线是必须选的
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