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[分享] 转帖solidworks各种动画制作说明

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发表于 2007-10-23 09:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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solidworks各种动画制作说明6 ^& u- ~6 h3 @, s2 }) C8 z
其中图形地址为:http://hhyuet.3721diy.com/index_3.asp?xxpxddd=242545&xxpxccc=426880各种动画制作说明:2 M. r) R) h' \2 L, |) U

* Y& Q7 m. T4 S; m9 s' p1. 装配体爆炸动画制作
8 c2 D, P2 W) t# F5 M4 {. l' }, j
. A* [3 T$ _& X4 n' @4 j2 \  N制作装配爆炸视图(如图112所示)→切换到动画标签→拖动时间杆1个小距离→用动画向导生成爆炸动画→再次拖动时间杆1个小距离→用动画向导取消爆炸→播放动画。
! N2 v9 ^. _. j% E! g# ~- m3 z+ _; H# R" T) l
( D* L9 B! Y8 L" e+ F0 M$ Z3 B

! Z: ^( r4 B  S4 Z3 }; J5 h5 Y/ l# H/ ~% q
图112爆炸视图
2 x& U  G' R3 O1 e+ F
1 X: h8 m9 l3 ~1 y+ T
7 s/ a4 T% r( ]; M$ V2. 移动零件动画(图113)
* r0 h+ N( j+ r; I& v0 r& k* I" B- v. A# g. i! K# c6 R% d4 @
切换到动画标签→拖动时间杆1个距离→用鼠标拖动零件到B点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到C点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到D点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到E点→→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到F点→拖动时间杆→用鼠标拖动零件到G点→播放动画。8 b. U5 U) V6 o1 K: L* \

9 l7 n* X3 T/ r/ {2 O$ u& O: \2 q' y; _4 z, G  g) m

7 V5 y) H# n  X. m, J9 Y) B( t$ R
" K! R4 ]# ~( u# m% A图113移动零件生成动画! J/ Q+ n" y, o* \/ R; I' G; z$ _
4 r! _! k3 B$ |& K/ M
3. 移动给定距离动画) W1 C1 w) }' m' R1 [' b* U3 k
3 `! M) B- w: U. |& F+ R" d% A# G
将装配体中需要移动给定距离的零件与下动的零件设置配合→切换到动画→拖动时间杆到某一位置→双击动画界树中的距离角度并输入角度值→播放动画。
+ P& D; m/ p7 O5 L* ~& `+ Y2 Z) R- R% t

+ C/ g3 J/ U# O5 P( s7 ~
/ m+ a9 [, W6 Y& }/ c1 q& G( r( U5 B" R7 \" }' v" F! R, w" p& T

5 [: {7 b) g3 K# j; ?2 Y
; R+ U3 s: m! Z0 J+ n. ?$ P' s9 ~图114  用距离生成动画
  g; y( T; S% w- p
5 l1 W5 d& @! h2 H: i4. 转动角度动画; {, w) i2 h+ N3 m" U

; ?5 z. D2 Y% y/ ^2 Z$ p4 R将要转动的零件与固定不动的零件(或另画一个直线草图)设置角度配合→拖动时间杆→双击动画树中的角度并输入角度值→播放动画。: U9 i+ d9 S5 i/ `* p, V) v
5 W- a( x& [6 [/ K4 \( G/ R
+ x# {  o" Y2 z( t
( r: f8 }1 U: w% S& v

0 ?  }  C4 b) \) A$ v图115  用角度生成动画
" |3 |+ s$ `* P- M! s0 t( s, c8 M3 V% ^% N5 X

0 ?$ h9 ?. c' Q1 P* X5 X: F" [. [& J

6 b. r8 s. j- D% L8 _, j  y图116  用角度生成动画
* G+ R& B  S) o* E$ [" }0 r# p2 e/ C. B7 _* e+ ~2 z8 b, X; V) \: O
在图116中,为了使轴承一起转动可以在轴承和轴上各画一条构造直线草图,使两直线配合为平行,
. j  V) J8 m! u0 {  I/ h4 h# l  I1 J; d) H: p& d- X
5. 旋转马达动画(模拟)
: _3 j# F: _0 r$ C' g5 t2 b$ t) ]+ B6 j' d& ]
如图117所示的机构制作旋转马达动画:单击模拟工具栏中的旋转马达按钮→弹出旋转马达设置对话框→选择小齿轮轴→确定转动方向(图中选择为逆时针)→选择小齿轮→确定转动方向→择大齿轮轴→确定转动方向→选择大齿轮→确定转动方向(顺时针)→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重播模拟。
1 r* Q3 q9 f- b/ ?6 z; e& J& o
! {5 ~8 Q2 T  A" s为了使两个齿轮的齿对齐,可以在两个齿轮端面上各绘制一条构造半径线,定义配合重合,定义后再将其重合关系删除
8 }# p0 u+ N3 l6 h6 K
0 F" g9 O% u& \4 A( v5 G. }1 t2 R( `4 X- _; Q) U( |2 {7 k
, N, e, H) _3 S! w) x6 G) m6 x% Y4 p

( v5 S: }% }0 [! G) p图117  旋转马达动画
# R, q4 ^0 ]3 c& r1 X& U" ^+ ?
! D! P* i7 T% n, C$ M6. 线性马达
4 G) y" s. d0 `/ K* e
" Y( L' Y0 h8 s8 Q1 m单击模拟工具栏中的线性马达按钮→弹出线性马达对话框→单击要移动零件上移动方向的边线→如果方向不合适可以改变方向→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重拨模拟。8 `' K# \9 D' ~) D9 S5 H+ W) U* r
8 A: P  E3 k2 F9 w- |: Z4 w

" V7 `+ l  ?9 ?5 G0 M
, j0 }9 ^; Y) }6 D* ?! ^3 `7 i% p6 R6 x' }
图118  线性马达动画& ?- D  f, }( p; D% s
4 G2 b( U6 @# x/ m

- H1 v+ z& g4 n# H7. 线性弹簧动画% K: H5 V7 `1 Y, V& q0 N
) r/ X: {8 f, c  o: t( h
如图119所示的装配体生成线性弹簧动画:在两个支座之间绘制一条草图条直线→在直线的中点上绘制一个点→单击模拟工具栏中的线性弹簧按钮→弹出线性弹簧对话框→单击滑板的一个边→单击草图中的点→在图中出现弹簧→输入自由长度(如50)→输入弹簧常数→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重播模拟。
3 W; k. |2 f- C8 `+ C5 M+ @- M% v4 o8 d  Z

8 {& n% k9 b! k- y, Q/ c/ x4 U# Q7 G. k4 Y1 j1 W8 ^

3 W& |8 H7 y$ c0 i" D" t图119  线性弹簧动画' P; K" t3 h" H
/ C4 t* K9 ]6 [7 S0 c& I+ K
8. 引力动画
4 D4 G  B. C. O& e
7 x5 x6 n, |. R/ T# Q) E2 F如图120所示的装配体生成引力动画:单击模拟工具栏中的引力按钮→弹出引力对话框→单击滑板的一个边→确定引力方向→可以修改引力常数→单击对话框中的确定按钮→单击计算模拟按钮→重播模拟。1 @- }/ k! M/ K9 h% Y' `- R# _

2 M8 J( G; E# |) A2 T' \9 L
, p! r# x) }( q# j+ ~) x4 |
6 U  s* N5 v4 H. Q6 _, P) L4 ?) E1 B. K& @+ _5 k' e1 k+ w
图120  引力动画
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