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[已解决] 请教这个曲面如何变成实体

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1#
发表于 2007-10-8 17:03:16 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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x
小弟做的这么个曲面,想把它变成实体,也就是里面是实心的,请教各位如何做?; x  [8 e' J: f, g8 H. D7 W6 P% L
感谢啦!

变型段-临时2.rar

80.74 KB, 下载次数: 35

2#
 楼主| 发表于 2007-10-8 21:38:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-10-8 17:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% V% z" Z1 L: \1 S' N0 [安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。
- a0 S7 F1 p( S" n
, P8 N* u1 S& A! v2 }" ^. P3 Q7 }下面有个笨方法供您选用
8 C) f1 }/ k1 N* K; C3 a6 ?8 u! g: {; B
1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。' D) m/ \2 z8 z$ g( Y
2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失3 c; y2 T: [+ U# U9 p
3.在设计树上先选正方 ...

7 X3 M3 a+ w' e. ?  Q2 C$ q* u2 d+ A) P2 V
我的这个曲面就在用布尔运算生成的,原先为多个独立曲面,本想生成实体的,那曾想生成这么个东西。
! V9 m" M% f+ }6 n5 }3 V" Z6 p你说的方法我试试。  ^$ C) i* x; s# O7 c0 v

1 D7 X$ e7 F- q! \7 E9 m4 y先谢啦!
3#
 楼主| 发表于 2007-10-8 21:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
好像不行,能否给咱讲解一下。 :( :(
4#
 楼主| 发表于 2007-10-8 22:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
小贾师傅出来。 :mad: :mad:
5#
 楼主| 发表于 2007-10-9 07:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
阿龙兄也请帮忙帮到底。 :) :)
6#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
把我的作图思路说一下,大家给我看看。# u! {1 ^2 E; c) h( Q
$ |$ {, g4 u- O8 u
最先是从电子图板输入这两个截面。
7#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:15:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
然后用三维曲线连接各个点。
8#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:22:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
用边界面命令生产各独立曲面。
9#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
这些独立曲面用“布尔加”命令
5 `7 C) h/ V* D) ?3 `- m& S, n- C# G* f* c2 ~' b* {7 B
[ 本帖最后由 木秀 于 2007-10-9 08:29 编辑 ]
10#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
结果没有生成实体,而只是整合成一个统一的曲面。这让我很困惑1
11#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 llm_gs 于 2007-10-9 08:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  ^1 b8 o4 U& ]  v9 r& M9 b! x
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

) x- K1 [* J6 N" L
% _+ t# e8 F& W2 O( }% e, w# N怎么检验空间是否封闭呢?多余的面肯定没有。% W' F* X/ L0 N+ Y% I
# b+ p# z4 q3 u+ k' b
谢谢你兄弟!
12#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
上传一个截面图,两截面距离2500

临时图.rar

8.83 KB, 下载次数: 5

13#
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 08:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  ~& w$ k/ ?( K% q3 p' C/ N4 Y' W可以生成实体啊

- p- O5 r; C/ h' ]. u5 d7 z' M/ B% J# g# \8 V' y) \% H
见鬼了,你是怎么做到的?
14#
 楼主| 发表于 2007-10-9 09:04:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 09:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: I3 E2 h4 R" |% c% ]( u
简单啊,曲面补洞

% J6 O$ X, a9 `: @  }) d: i% B2 J9 u; B: n& s9 l
补洞这个命令没用过,详细讲讲。谢啦!帮了我大忙!:kiss::kiss::kiss::kiss:
15#
 楼主| 发表于 2007-10-9 11:12:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
我先练练,不行再找你帮忙。! d" O1 \8 q4 E
再次表示感谢,你帮了我大忙。
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