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2021-06-25
查看: 2996|回复: 2
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[讨论] 合并、切除——合并/继承

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发表于 2007-10-4 20:20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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请教各位高手有谁能帮忙解释清楚:“编辑——元件操作——合并(或切除)”与“插入——共享数据——合并/继承”这两种操作的本质区别,谢谢
发表于 2007-10-4 21:32:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
Merge…(合并)Cutout…(切除)
* B2 Z7 u4 w& B* [* w' {; W. X顾名思义,这个功能就是直接把另一个零件的几何全部合并过来。你可以设定是否复制基准+ l9 y& i; {; j- \# z# k. [" r1 ]
(Copy Datums)。这个功能一般用在Top Down 设计中的主要外观零件上。当子零件需要母模
0 A! m% E6 W+ m3 M5 [7 c7 t" A型的几乎全部几何或者是几何选择比较麻烦的时候可以选用
" Q7 J% C5 G2 n# e, [& p0 |  Z0 [1 N6 q! [# B) l
8 S3 A7 t" t$ P6 h. v$ c- f4 U
上面两种方法都需要注意到模型的精度问题,尤其是两个零件的尺寸相差比较大的时候,因为在; b3 X3 o0 @% a$ L7 F5 {
proe 中默认的精度系统是相对精度的,往往就会造成特征的失败,这个时候应该设置两个模型5 L+ o' R3 n: U1 T$ ~: a
使用绝对精度并且其中的一个使用另外一个作为精度参考。; N! M5 t- i& H5 a/ S
* A1 H2 e  f3 s: I& y  t  I: P' A
Inheritance…(继承…)* ]: D8 l' i" _; U8 D
Inheritance…和Merge 有点类似,都是把父零件的全部几何复制过来,但是Inheritance 的几何
- @0 N; N1 a7 N是有特征并可以修改的。从这点来说和Family Table 中的零件更为类似。7 ?7 ^$ M- l0 M
Inheritance(继承)实现的功能是这样的:参数化复制父零件的所有特征并可以进行部分或全部
0 W/ P' a( m# K: G, {# @的修改。4 Y% F& y! N2 E9 Z) ^1 T! Y. W
Inheritance(继承)适合用于一系列的零件基本一样,但只是局部的特征或尺寸不一致的时候使7 Y! n% ^! w- ~3 O8 v/ o' @8 A5 U5 s
用。基本的表现方式很象族表但又比族表的内容丰富。
 楼主| 发表于 2007-10-4 22:05:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
占用了您不少的时间,谢谢指点.
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