QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1663|回复: 6
收起左侧

[已解决] 如何用好实体设计的装配功能?

[复制链接]
发表于 2007-9-25 11:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在画由多个实体组成的实体图时,用插入零件的方法组成一个新实体,可是打通孔时却不能同时几个实体,按照各零件装配的方法装配到了一起,还是不行,而做实体截面剖视时这个装配又有效。请问如何正确把几个实体装配到一起成为一个实体,实现打通孔等功能。
发表于 2007-9-25 12:48:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
要想把几个实体装配到一起成为一个实体,请用布尔运算。
 楼主| 发表于 2007-9-25 15:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
布尔运算不是用来挖缺口的吗,还能把两个实体融为一体?请指教。
发表于 2007-9-25 16:58:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
是的,布尔运算不但能挖缺口,还能把两个实体融为一体的。
4 t" n0 k& Q  ?- c5 U! p3 p. n2 q' Q( E/ o; s: N3 u+ s6 m- Z" H' r: u/ w
[ 本帖最后由 www191710 于 2007-9-25 17:04 编辑 ]
请参照.gif
发表于 2007-9-25 18:12:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
布儿运算不仅有以上功能,而且可以用来分割一个整体。
发表于 2007-9-25 20:38:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
装配后,选中孔类圆柱体,记住用右键选择,并拖到零件上,放开后会出现一个菜单选择作为装配体后面中文你就明白了。最后结构树上出现一个装配特征的选项。 :lol:
发表于 2007-9-30 14:23:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
还有一个方法就是,打开“设计树”,将你刚才打的孔,拖到你希望打孔的实体之上。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表