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10天前
查看: 1818|回复: 5
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[讨论] 这个曲面怎样做成实体壳,我不用呀

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发表于 2007-9-24 00:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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好不容易看教程做的,教程还是英文版的,真是死鸟了,教程到这里没了,我也不会做了可能后面的东西作者认为很简单吧,呵呵,可我是刚学的都不会搞。
; d5 U! w2 r- I6 s% h$ d用片体增厚出现这种情况。
, Z6 |2 o) g3 q1 s; ]) t8 q& T 像这样的情况用到哪个命今呢
# P+ z& H3 O2 l- R5 `9 ~' F
5 a# C& B# [! i3 i不有这个尾巴的4个突里怎么搞呢
/ ^+ Y  u; |" h" \, w6 f  ?+ P% W
" d) {+ [9 g9 |2 L拿 到东西都没头絮呢,高手指点吧 , Y, M9 Z! a: {6 N: g) P

9 D$ ]& o% C2 m% f: {; x5 d2 } 1234.jpg
, w- r, d: {0 y( r
) ]4 f1 z; \) Z! e7 G' L

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的
20070715_a9030f82445876ea2d66rAIfiywZMGpt.jpg
发表于 2008-1-6 17:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
面缝合后拉伸 .
发表于 2008-1-6 20:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
做成实体再抽壳看看能不能成功
发表于 2008-2-14 14:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 zwbwj 于 2008-1-6 17:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 y! ~' Q, X5 f3 l/ Z面缝合后拉伸 .
应该是面缝合(成实体)后抽壳7 n, E3 V" D- o' g3 ^
" \" J" a$ ]$ m$ W9 z/ v
[ 本帖最后由 lyghjdclc 于 2008-2-14 14:03 编辑 ]
发表于 2008-2-17 17:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传数据
' X1 \4 c: F5 f- r9 h% j+ V) S这个东西  就是先作A面 . s) F( u- w* _  F
根据A面  偏移出 B表面,  可能需要修修B面
* K# A+ L7 E% u' L4 o' s 然后缝合成实体,   当然中间可能出现 一些小问题
% E! u4 q/ n: w- @; C自己修修  , 本人思路是这样  仅供参考6 W6 L% f4 A! E4 B- Y, z0 V. b- T
  楼主 最好上传数据  这么看也不知道什么地方错了
发表于 2008-2-22 21:11:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也期待高手解答~~谢谢
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