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9天前
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[已解决] 曲线圆角

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发表于 2007-9-21 17:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东聊城
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发表于 2007-9-21 17:50:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
草图,在UG里面是一个单独的模块。有自己的环境,就像不同的空间一样,你只能使用,比如你可以使用远处的星星来指引方向,但不能在地球上直接拿锄头在火星上种白菜,草图编辑必须在草图环境,外部环境只能引用草图,实际也就是引用草图的参数。所以要想制作三维状态下的空间曲线,用草图是不能实现圆角连接的,只能用建模环境下的曲线命令,曲线的生成环境是三维的。换句话说,草图里的点的坐标是二维,你怎么在三维空间里编辑?只有三维对三维的时候,才能编辑。
* s1 }/ Q0 r( w6 P; S个人理解

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发表于 2007-9-21 17:52:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
当然,你要想圆角,也不是不能实现的,只不过需要变通一下,比如你可以使用曲线里的一些命令用草图作辅助,重新在三维状态下画曲线比如借用点或者投影,可以方便很多,有时候能提高工作效率,事半功倍
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 楼主| 发表于 2007-9-21 18:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
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