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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' x. z. E' f- z4 J: R; \这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 I$ O- e% s" c& S6 U1 q( @1 q, `& ?8 J题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 - j {0 S9 s+ P* P4 \作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗? ! t" h w' {$ _( [& W总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ K: R" m* p" K6 q4 z0 w; N, ? T=F*BC=X*AD=T" 0 W) X+ Z( G' c& g3 M2 J1 E! t. H/ [: _: S3 k d2 _ 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( d# M& F# U- `) K& ^* z 你这么一问我心里有点毛啊。7 c# ]" S1 I3 F. G; k8 v1 {+ l 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( T8 c# Q& }7 P$ U# s3 O: K* T这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 h! I2 P6 K, P 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下.- P* Y1 f. r( o" C 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 K8 m" v; M, _3 A* y+ p' y9 P, D 找了个定义: $ Z/ t! N5 `( r2 o: I力矩为对某点的转动效应。 1 @4 V% S" |" d # i. I/ d+ l5 P显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 . Z8 L4 H7 X3 y2 F6 _按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 s( h2 f7 w; _4 m* W6 f0 R 问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, i6 K# `! y2 D" D; t$ _ A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 u. j8 h6 F2 I- H% G ' j$ @: Y; w; h* Y # i' [1 i0 _5 W5 {& r2 N 力矩延圆周移动,可以等值等效,6 F" [3 F* {2 v/ Z: \# {$ x/ ] |9 i8 E0 m/ f4 c 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 ) B K/ w7 M C7 p4 d! r7 L+ d4 {0 E3 q1 O 请确认。 " T) [5 f! B3 C0 t) g( k# B( x + H$ j# U% }* p% v5 [* M以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: y. v0 T% Q1 J$ B+ s7 P 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 " z7 {: F- r$ j9 W+ g; y& |2 v按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)2 T' }$ w& q7 Y4 K( U 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 i. t- N9 r% K " {( L+ [4 u y; T, [% j ! t% O4 L) j, n- v4 G% I+ J我说的就是径向移动.~~
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