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8天前
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[分享] 打印输出三维轮廓图的方法

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发表于 2007-9-1 09:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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1、在模型空间完成三维建模
$ f9 k, V' }+ H% O. Z" @3 l2、在布局(图纸)空间建立四个视口,分别进入四个视口的模型空间,将其设置为主视图、左视图、俯视图和等轴侧视图(也可用三维动态观察器调整为其它角度)0 {4 j- z% h7 J$ p& ~. `
3、同时选中主视图、左视图和俯视图三个视口,在特性管理器中统一修改打印比例7 ^  m, C" V2 S+ S
4、分别移动以上三个视口,使其中的三视图按标准要求对齐
- J: @1 |/ ?: p& n8 i, c2 X5、进入轴侧图视口的模型空间,用实时缩放调整图形为合适的大小,或在特性管理器中修改打印比例0 R2 w( b8 ^/ b( Y
6、同时选中四个视口,在特性管理器中把“着色打印”属性改为“消隐”,把“显示锁定”改为“是”
$ j2 h* t. S1 A& G1 \7、把四个视口改到“Defpoints”图层或把视口所在图层冻结, a8 b4 x$ _% K- E5 l/ r" R
8、点“工具”菜单下的“选项”,06以前版本在“显示”选项卡中选中“以线框形式显示轮廓”;07以后版本在“显示”选项卡中选中“绘制实体和曲面的真实轮廓”
* [4 {3 w' H( B- C8 W9、预览,如觉得轮廓线不够光滑,可在“显示”选项卡中把“渲染对象的平滑度”改大,最大可到10
: d0 t% [8 }5 g1 s10、打印
/ M: o) e- L9 H
/ U* `9 P: L' x( q; _& G6 f" n07以后版本还提供了另外一个方法:把“着色打印”属性改为“三维隐藏”,而不必修改显示选项。但笔者使用后认为其效果不如前面的方法好,即使把“质量”改为“最大”。也许是我使用不当,还望高手斧正。
发表于 2007-9-1 13:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
此方法是不用solprof命令形成的实体轮廓;其本质就是显示线框。
* F) Z& w. D& J" A- }; `/ a. k4 x6 h) ?- j
就是不能反映实体内部的不可见的部分。
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