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9天前
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[分享] 打印输出三维轮廓图的方法

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发表于 2007-9-1 09:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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1、在模型空间完成三维建模
$ C0 s' [1 B) ~' G* ~2 n2、在布局(图纸)空间建立四个视口,分别进入四个视口的模型空间,将其设置为主视图、左视图、俯视图和等轴侧视图(也可用三维动态观察器调整为其它角度)
: L9 f8 o( o& k3、同时选中主视图、左视图和俯视图三个视口,在特性管理器中统一修改打印比例! {  S9 P; d: E1 F/ e- |* F9 X
4、分别移动以上三个视口,使其中的三视图按标准要求对齐
$ [% E) U8 ]9 F: E/ P- D5、进入轴侧图视口的模型空间,用实时缩放调整图形为合适的大小,或在特性管理器中修改打印比例/ D. d9 ?* U: K  R; O# w
6、同时选中四个视口,在特性管理器中把“着色打印”属性改为“消隐”,把“显示锁定”改为“是”# d2 |) b" i7 i/ \4 \% i
7、把四个视口改到“Defpoints”图层或把视口所在图层冻结' a* J* D* D, j% p6 i  [. }
8、点“工具”菜单下的“选项”,06以前版本在“显示”选项卡中选中“以线框形式显示轮廓”;07以后版本在“显示”选项卡中选中“绘制实体和曲面的真实轮廓”
$ x  s4 n% O5 _  h. P* K3 G9 N9、预览,如觉得轮廓线不够光滑,可在“显示”选项卡中把“渲染对象的平滑度”改大,最大可到10/ s' k3 I8 ~! K9 ~* j: i' y
10、打印
" U; y7 ]; {& b3 ]$ n
, ^5 a$ K/ {0 z- V/ d1 I07以后版本还提供了另外一个方法:把“着色打印”属性改为“三维隐藏”,而不必修改显示选项。但笔者使用后认为其效果不如前面的方法好,即使把“质量”改为“最大”。也许是我使用不当,还望高手斧正。
发表于 2007-9-1 13:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
此方法是不用solprof命令形成的实体轮廓;其本质就是显示线框。$ ?% o" i& H/ ?3 r) b9 k/ q' B

# X! K! X4 I9 G+ x) g就是不能反映实体内部的不可见的部分。
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