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[讨论] 网格面怎样才能画好可乐瓶,请大侠帮忙

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发表于 2007-8-30 15:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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我先做好一部分线,然后旋转复制4份,此时的可乐瓶底五突起是在一个平面上的,如图1。
1.JPG
 楼主| 发表于 2007-8-30 15:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
然后我用网络面功能做出实体
2.JPG
 楼主| 发表于 2007-8-30 15:26:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
网络面中强调为两个,其它都为无约束。但问题来了,成为实体后底部五个突起不在一个平面上,高低不平。我特意做了一个圆柱体,高度同可乐瓶底网络线架都为50。可以看到底部高的部分露出来了
3.JPG
 楼主| 发表于 2007-8-30 15:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
其它的约束我也试过,但效果不理想,请高手帮忙。谢谢
发表于 2007-8-30 16:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你不上传IGS文件,别人怎么帮你啊??
发表于 2007-8-31 09:03:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
楼主最好做一个之后变换出来,或镜像出来。
 楼主| 发表于 2007-8-31 12:49:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
IGE奉上,(此文件是用CAXA工程师完成的)
; F0 \0 p* D# j* N3 x六楼大侠能否说明白一些。7 @, I7 t9 K6 a" x& x) j
我希望做出来的是一个光顺的曲面。
  `7 Y$ H) J' N) k2 s" a# X如果做出一部分再变换什么的,曲面肯定会不光顺的。 $ k% @4 s; G0 N- e
图片中我是用CAXA工程师做的,很完美,用UG怎么达到相同的效果。
kelejpg.JPG

新建文件夹 (2).rar

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