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9天前
查看: 1838|回复: 5
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[讨论] 齿轮画法

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发表于 2007-8-25 17:59:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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有哪能位高手知道UG中画变位齿轮的渐开线怎么弄,谢谢!!!
发表于 2007-8-25 22:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳
写个小程序,将齿形各点计算出来,将各点边成封闭曲线,再一拉伸就成实全了.

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发表于 2007-8-26 09:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
原帖由 blue01 于 2007-8-25 22:09 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 a4 r. l& y1 K3 C% e  B* X, i! v
写个小程序,将齿形各点计算出来,将各点边成封闭曲线,再一拉伸就成实全了.
/ n+ ^8 _0 H0 n/ M# @
2楼的,能不能给一个
发表于 2007-8-26 13:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以用其他方法,就像二次开发一个,直接点一下,设置好参数,"齿轮"就有了
 楼主| 发表于 2007-8-26 22:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2楼的,说具体点吗,我等着我了,谢谢!!!
发表于 2007-8-27 10:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不是上传了个齿轮视频教程吗?你可以看看
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