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[已解决] 布尔运算

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发表于 2007-8-13 16:53:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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UG中布尔运算不能将物体分成多个物体,
7 N9 M9 C: c5 B2 \: f我现在想用一个实体把另一个实体分成多个部分,哪么有没有这个功能呢?" ]4 q* K( ^& j6 P) I
请大侠指教,谢谢! :handshake
发表于 2007-8-13 17:14:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你可以试一下Feature Operation\Split Body 这个命令,小心这是个非参命令!

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发表于 2007-8-13 17:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
抽取之后再修剪,或抽取之后再用布尔运算。
发表于 2007-8-13 17:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山西长治
原帖由 wisyf1314 于 2007-8-13 16:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! x2 U' ^- q* N. P- F
UG中布尔运算不能将物体分成多个物体," m9 W3 Z7 b1 _
我现在想用一个实体把另一个实体分成多个部分,哪么有没有这个功能呢?* N" i8 U$ ~3 E) H; p5 V# n" Z. f1 a
请大侠指教,谢谢! :handshake
1 P9 S1 _; }3 L) ]. ~& d; o
好象不行吧。你可以用一个片体去分割另一个实体。二楼讲得非常正确,它是一个非参数化命令,用的时候软件会有一个提示窗口,请看下图。
31.jpg

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发表于 2007-8-13 18:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
可以把文件发上来,做一下看。
发表于 2009-4-20 11:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
怎么这么难啊?我笨得。。。
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