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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。' v* k0 G& a2 y. t7 i
5 X9 D5 r! j7 u j4 ?3 d( z/ p关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。" S: o# y9 t4 x+ Z/ M
2 Q' ]* K0 i* q* c
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比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
9 ]" Q+ [2 B8 c$ [D:\pro_stds\start_files\ proe的模板库. S# Q9 ?! m1 A( T# [
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等
& K0 T% T, h+ R9 pD:\pro_stds\section\ 常用截面
E* }- I& {: |2 k3 U( f; {D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
% A+ o% ^7 ^! Q) \D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库
/ Q8 Z) d% s( `0 d& ZD:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
% M( G2 |( _! @0 @' _D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库
8 a+ q2 g) e/ Q, I, B4 r7 s等等
; E; F4 F& U# C1 O* `) B+ c, N% b
$ d5 d6 Q. G4 t* U; {现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
# e7 v+ k" J( G) i$ j1 ]adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
" x: T& e4 l( Cmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
1 |% J: w2 r6 wlights 灯光2 ~ a3 x" \0 _$ o
room 房间
, o( [4 t& g/ T) S3 w7 R) ] N; |textures 纹理2 o# m6 C; K, z5 m% [' c, O
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
" w' Y. }3 @& C% H& `& i. d5 G# m8 k/ Vpro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir4 I- b8 J" s0 u
texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir. i& Y ~# {& Q/ ~& U: f( }
重新打开proe,你会发现都能自动加载。; }! Z- z4 V( ~7 b0 t& Z
7 O7 ]/ j3 |: ^. f# s: _( h. ^9 \再举个模板的例子:
% H' Y+ x) e! c: j( y( y7 I* jproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:8 O! U( K2 Y) v
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
* ? `4 d1 Q8 h- Y+ o/ ~当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
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类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
% e5 n: t" V- n7 c$ I) |* Z& S3 i! h9 z' |) K9 `' l
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt
5 J# p+ Z# {/ ccampost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
2 } M6 }* _: o+ z+ \! B% v. Ddrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
# H# ^- A' o$ n& {( q4 ?$ z$ r!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
" D3 @- J+ x; G: gformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
+ R _7 ~( ?5 a' p. S$ G6 Gplot_file_dir $temp
8 C' i I# F" V3 v& }/ Mpro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir k' V! X; `) o9 n! v n8 a
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir( U% y L8 j- ?4 d
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: S$ Q/ T9 h! I6 y* N# P3 v在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
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还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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