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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
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+ w) A! ^6 i; W0 i关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。
$ L9 F4 w: P2 b7 Q L+ W- n. W4 f2 r
$ T B8 A' C# S/ t- _
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:- c4 k" \8 F& B9 w7 O; |3 Q
D:\pro_stds\start_files\ proe的模板库
2 W) |1 \1 D: o9 u sD:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等$ C; v# Q O! N0 |% G
D:\pro_stds\section\ 常用截面- J5 \0 d$ E9 B0 X6 E* g
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
1 G; @. d m# l& i- LD:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库' _( _: v: Z i9 q2 b. C3 s
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库. Y3 f6 x1 v% L$ [
D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 & @$ k' C% q w' X
等等
% U0 ?; w1 ~- F7 q; b# r- k. N, L. X6 o' c3 \
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
! A! Q O: x+ f$ j9 @9 badv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)( F- p5 G. }8 K% O p
material photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
- q2 x9 n' D( b8 ylights 灯光
% ]+ [2 z( g1 Y! sroom 房间1 ?. }" ~! g: a% j0 G1 S6 H
textures 纹理# d) ^( A- r) m7 M- Q
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
7 Q( q/ }/ [$ z; t; J5 spro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir. J' G: I- V! y
texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir% p( {, [# \& d
重新打开proe,你会发现都能自动加载。
P# ^& `9 w+ r$ H+ Y$ `" L& a/ q7 V* g: b* Y, h% `
再举个模板的例子:
+ Z: D8 y _4 Y9 o# W" iproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:" E" |% t2 n, @& [% p' b& q R
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
1 O/ k& k" f( i; \/ K当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。4 n8 T! U; @) V( c
7 F9 M! J7 J4 j3 d7 j" |类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
; D* j! Q6 R6 s2 K
2 F d( C& f1 C( rbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt( a# z/ W' o2 B8 ^/ x9 N
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost* |3 X7 u4 G. {
drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl8 V5 Z- y7 {7 D2 ?# i8 I8 M
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
" t/ X8 ?* Z$ o0 n$ U3 bformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
9 w/ t9 f% l0 g- T- c+ cplot_file_dir $temp
% m4 n8 o& O' Spro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir- {4 E, r J: S* i( _3 `4 m
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
* _+ c I% M2 F3 O. E
, W6 i" b# a6 _, P/ O' c
8 c0 ~, H+ ^ M& W/ s" P在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。1 D" C8 S' P0 ?8 z. |
2 c$ L& l' S! T还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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