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发表于 2007-8-8 15:38:30
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来自: 中国香港
做了一个教程给你!
做了一个教程给你!
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本教程由三维网sytgos原创# c, g( [ n o+ C9 R* r9 p+ w: G2 Y
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如何进行3d或2d映射
5 H8 s1 _) m, s4 f8 r' j
& c2 U! X' S2 r% w首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
- I% V c6 S3 O% {' Y! I: c4 J! R/ O% ^7 ~: z3 r' ~9 _, J
方法1:
7 a* R) K% H% E+ ^新建一个零件
# v- ~/ E' o! Y) H新建一工作平面
( ^% f8 N+ }6 q2 e9 P0 j6 ^ S( b4 E7 A创建你的实体
( f7 d- w( l& S% ] s) Q) Y假设你的点在这个位置!
~8 G5 U3 }) G d, V利用该平面创建筋1 u+ ^4 _) p- h4 p6 s/ P% l
你的筋就做好了!
# C! i) r! O( ~4 u: o" g% ?9 J
+ N3 Y% Z. ?- ?: E9 W! r! r方法2:4 }: {+ ^0 Y6 e- O6 O7 A/ t
3d映射
7 T1 _, S, M: |* h7 ?/ R新建一个零件
' k7 X0 U' r3 [; n3 E& Z8 D新建一工作平面
& r: z/ k$ B( Z. A4 x2 R# z1 k创建你的实体) V1 r q# z' d( A
, d. i! g& i* k/ I' Z3 W
7 _1 Q4 @# t0 @) ^4 S
方法3:
& `2 K! L) w* I; {% g2d映射
7 B: f2 L2 V4 }+ c( H# _新建一个零件4 G3 g) K# a% t1 o
新建一工作平面 x2 v7 c9 g; n9 N
创建你的实体5 }9 ], }2 `# x8 |3 d
. X( J: h1 S- P: Y4 M
, N! h7 k/ [; H% o: T* b( l& y教程结束 |
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