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发表于 2007-8-8 15:38:30
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来自: 中国香港
做了一个教程给你!
做了一个教程给你!6 D S- ]" v6 m9 V- X. y$ W
附件为视频录像( W" |$ {. |9 ^3 n9 K3 k
: X; d' U; K0 i& j' T- x本教程由三维网sytgos原创
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如何进行3d或2d映射
U H. S, N [- ?2 B$ C% y- I M, e) j/ z
首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
5 _% X: V% ~/ Q, g& z) N6 z
8 ~3 Q4 r& V% H' q( C: _方法1:
! m/ g( G/ B1 m% m1 _1 b新建一个零件# P N' s, @( {/ r( M8 H
新建一工作平面" L, j9 ^! a9 N
创建你的实体, K" a1 q2 |- O1 t# c1 ^7 U/ S
假设你的点在这个位置!9 i G4 v6 G, K1 b1 i
利用该平面创建筋
+ b( v: }6 D; v. P7 ]& q你的筋就做好了!) ^( S* o N2 w9 f
4 L- }3 l: A" q( [- u
方法2:8 v$ e$ b4 T1 [9 S+ n
3d映射
1 A8 e. Y* R* q9 n新建一个零件
1 Y$ n6 G; Y- Y' `; h5 @* K2 X3 i新建一工作平面
g0 w* X9 y$ z3 x$ Z8 a7 g创建你的实体
0 x0 Z7 U& G. _% m- o0 g0 B8 h1 F% ^8 ?
' ?8 [/ c9 f o/ L; U
方法3:
! y2 Z5 n. H; V2 S7 f2d映射
# i) b1 z7 l/ c1 O6 q: B新建一个零件
) d$ }1 L7 T# g6 U/ e新建一工作平面: Y2 H1 v: C6 E$ z
创建你的实体
6 i9 h- P N2 I' B3 m) F9 a2 D
. S3 ~4 E! W. I; ?% n
3 n0 t. I% `1 b* I9 E教程结束 |
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