QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4330|回复: 5
收起左侧

[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

 关闭 [复制链接]
发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位
* j8 Q4 o2 O; s' \ 01.jpg 5 V5 m& G. C9 [- F) S& j$ }0 r
02.jpg
, U  x/ Z3 j3 V/ g# i: N3 C在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。   c$ F$ L( K3 {, c) }# l! S
03.jpg
' L8 M$ }  I" G 04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。
, W, {; T7 m9 x% z: L! P以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。
( ?4 f# @7 C' Z& w/ b8 V' j 05.jpg
$ D& Y/ Q9 O& l/ }. [  i
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。 * B$ w$ A; A+ \
06.jpg
. t- m: C* v$ f5 N8 B1 f8 g 06.jpg
& a0 E9 ?, }, H0 Y8 c07.jpg
5 z/ O0 v( M' D2 r0 d0 \ 07.jpg # z2 ?* N4 M3 O3 N* W- o1 Q4 e) L$ ?) @
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY
2 \5 K0 R1 d; U' W 08.jpg4 y4 O0 U5 f! G- K3 m; k0 j" Z/ a2 C
08.jpg ' S$ D# t6 u3 E2 f6 H1 c! x  S
* D) S& D& O& b/ Y1 A

' A2 \7 d- H) @( G) V$ N
: U/ O; N; j4 K  z( o
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件 + R, f" g7 |8 F2 \' r, `
19.jpg1 o: y) h1 b7 i* m8 \+ @% ?$ C5 s
19.jpg
' o1 j: p+ M0 H% k2 N+ i点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面, . f. c) m7 Y1 p
10.jpg
7 v* p8 R2 ^+ x, |0 I 10.jpg ) A4 m% i3 l1 t4 z
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。 ; a1 q8 T% L& M& Q7 J: @0 r
11.jpg
: M5 ]1 q' X" X
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
1 a5 B: A! j( R 12.jpg % M: U% S9 [# t
选择偏移命令13.jpg2 |& v9 F; _9 n( S, h5 q
13.jpg
) n- R0 g' N- z一个漂亮的碰穿面就完成了。/ o: u- a" {2 \8 V
14.jpg
+ b$ q7 d+ c: |: _ 15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。
5 y" g9 r3 j' O9 P5 C 16.jpg
8 _& A5 o( j1 w! |8 E1 n17.jpg% }. Q: |% a9 k' h6 H( C" ~* l
17.jpg
4 v6 \8 o$ \3 P3 \1 E/ d! }$ c在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。' T5 h) r8 ?; `  y6 B9 }* o7 \
18.jpg
* c+ d( u+ j7 r$ p这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。
$ o( \0 k4 _3 V' v; G  F+ }+ \2 P 19.jpg
/ q, Q0 Q; t' q: M) E  \3 `, _而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离 " _! z6 q! c. O9 S( U
20.jpg

1 f) m" T% q8 [现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。. u/ H1 }1 x7 S
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表