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[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

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发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位
+ a+ T  B& S7 I9 \+ i8 ` 01.jpg
/ i& y% ~6 g  R+ X7 L  R5 F& y  X 02.jpg
" L) @) Z9 Q) s( b# d' }- w- S  m! v在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。 : M$ Q1 G  C% r( A0 I
03.jpg + G  p, k1 D8 [
04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。
# J+ x  {+ J; W7 I( O5 c) N9 _以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。
/ k$ `' N; z2 i( w5 P3 s3 O! u 05.jpg : b3 g& k7 b8 u( \' r# @7 _
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。
% A5 M+ O0 a; t/ Q" k% l 06.jpg
6 Q# v7 J6 ?& g$ V3 i 06.jpg
4 F& U) u# y. T0 k! `07.jpg" J- G! H, j, P3 P# R. k( o
07.jpg
" t& `# [5 X& ?( G% K: b) }$ Y" k- D+ ^
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY
* f" V2 `8 R* T" g5 s9 b 08.jpg
# y& s- G0 l4 a/ a  ?6 E 08.jpg
$ q$ E$ I% X( }
# r0 d, K6 O/ g9 v
, v0 q( D, U3 Z+ x. ?

3 u+ ?& @& P6 C" F
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件
( W- P7 D2 r4 s/ Q% l+ W" O19.jpg, T1 M- J6 e* t0 e9 C( n
19.jpg - ^5 D" J, [" Y
点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面,
' J3 p& H! _3 A5 [5 B: \" E10.jpg
% {2 d0 l  Y" t. r 10.jpg $ H0 g. r  B( E6 B; z6 d4 ~7 [
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。
. i1 A0 V$ A+ R# t- Q3 } 11.jpg
" {' B; x: S. O: U/ y7 l
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
* H& B# v5 a+ T  f0 E. |+ p 12.jpg 8 z5 Y# ~' H; @& v( s. u/ J+ p
选择偏移命令13.jpg
+ H9 u8 c: z' d 13.jpg
# M. h" C1 F2 l& J一个漂亮的碰穿面就完成了。( N  O/ o( A$ v
14.jpg 0 L% T9 W" d8 w( h
15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。  ~5 b, `. {2 E9 r4 }! |
16.jpg * l% }: @# c/ C/ w/ K
17.jpg
4 ]* A, z/ |/ t' q' ~, I# u6 R8 M0 t 17.jpg . z% c# E$ ~6 T$ ~! Y8 m
在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。2 Q# f' _! G# l) ~( _
18.jpg
& L1 D; V0 F- w" U: i. P这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。& C0 S' D( C  a1 L
19.jpg + q8 m  }  x( z% W, x' ?
而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离 8 j! W! i* \9 S1 b0 ^0 B( G
20.jpg
6 e) V3 C: m& u- T1 n
现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。0 l) t+ M6 ^" z& X6 x
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
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