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[已解决] 缝合的作用

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发表于 2007-7-25 06:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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我不知道缝合的作用是什么 ? 没有它不行吗?  请大哥告诉小弟我 ;)# V* H/ B$ V2 {/ i( \1 a
7 j; C0 p9 {6 A% \5 t2 V
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-7-25 09:28 编辑 ]
发表于 2007-7-25 08:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 #1 president 的帖子

有点像PRO/E里面的"实体化"命令,可将封闭的片体缝合成实体.

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发表于 2007-7-25 08:10:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
缝合就是将片体连接起来形成一体啊,在曲面造型中都要用到。否则你无法对他进行象形成实体或整体分析等操作,还可以检验片体之间是否有间隙、重合等问题。0 V* Z% H3 S" m$ W0 x" `6 X& M: R5 @
  C- F: Y& d' z6 B! d
[ 本帖最后由 zzh94077 于 2007-7-25 08:13 编辑 ]

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发表于 2007-7-25 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
1.缝合用于将两个或两个以上的片体缝合成单一的片体。8 }# @7 l# [3 C  g  x
2.如果被缝合的片体封闭成一定的体积,缝合就可以形成一个实体,, E$ `# h5 q; Z" ]
  不过得注意片体与片体之间的间隙不能大于指定的公差,否则还是片体。
- u9 ~: {* L7 I  b2 W/ q' T3.缝合的命令也可以用在两个具有重合面实体之间。

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发表于 2008-11-5 18:56:11 | 显示全部楼层 来自: 中国
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发表于 2008-11-5 19:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
可将片体缝合成实体,UG软件中还提供了不少重构曲面模型的方法,如通过云点和局部曲面的缝合,云点在曲面较简单的情况下使用方便,对于复杂曲面不一定合适,且测量费时,局部曲面的缝合,只有在相邻曲面相交处的曲率相近的情况下适用,否则缝合的曲面产生皱折。
发表于 2008-11-5 19:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
都是高手啊,来学习一下了
发表于 2008-11-5 23:18:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
变成实体啊!
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