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[已解决] 如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴

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发表于 2007-7-24 10:25:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北保定

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如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴- b, q* z; ?1 |% E) ]
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[ 本帖最后由 jzq-SE 于 2007-7-25 10:01 编辑 ]
发表于 2007-7-24 11:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
可以在图形区域点击右键选择“全部显示”--“切换轴”,然后根据提示在圆柱面上点击一下即可出现
 楼主| 发表于 2007-7-24 12:34:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
谢谢斑竹的指点,我是新手,正在学习SE,
发表于 2007-7-24 12:57:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴?1 c) X) x5 O! g+ C( k5 V' o
可否告知要该回转轴的目的
 楼主| 发表于 2007-7-24 13:35:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-7-24 12:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: K: t1 F8 G% c& n
如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴?
: T4 [1 k6 n# T4 p. g  b- @可否告知要该回转轴的目的

# B0 q- ~- z- L( w我想做圆柱体上一特征的旋转,请问有什么好办法吗?例如我想把圆柱体上一沉头孔旋转30°(不保留原来孔)
1.jpg
发表于 2007-7-25 09:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你好:在修改命令里有个旋转面命令可以做
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