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[转帖] 内存优化救星 V2007

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发表于 2007-7-15 18:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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传统的内存整理软件工作原理大概是:先申请一块“巨大内存”。因为物理内存几乎全被内存整理软件占用,因此Windows被迫把其他软件的内存数据转移到硬盘上的“虚拟内存交换文件”(PageFile)中,完成这一过程之后内存整理软件就会释放掉刚刚申请的内存,至此整理过程完成,可用物理内存显著增加。有人给这个过程起了个好听的名字:“内存碎片整理技术
1 |9 v; S2 {% C7 _; @% p% S+ g7 K# X9 A" k' P7 \
表面上看起来上一切都非常棒,但实际却并非如此,因为几乎所有程序的“内存数据”甚至“程序自身”都被转移到了硬盘的“虚拟内存交换文件”,当程序用到这些数据的时候就必须从硬盘读取。
8 Y! t1 V2 a& [0 M6 \! q 3 o8 _0 y& t" ~' D) T
硬盘数据读取速度很少有超过100M/S的,内存的读取速度要比硬盘快60,普遍能达到2G/S(1G=1024M)。由此看来传统的内存整理不但没有加快速度,反而会降低系统的速度。单纯的增加可用物理内存又有什么意义呢? ! n4 |9 c+ o& @. e7 d
我相信使用过内存整理软件的朋友有此体会,不信的话你可以做很简单的实验:
5 R- \. i9 [" a) e2 F2 E1,运行一个大型软件或游戏,比如CS。
& @6 L0 ^; c) U; Z2,切换到桌面,使用传统内存整理软件进行整理(比如Windows优化大师附带的)  K: c+ h# m% ?2 N
整理完毕后,恢复游戏,然后再玩玩试试看,游戏会非常的不流畅!
, B& i" r6 S" Z; s8 C6 Q7 Uhttp://www.chinadforce.com/attachments/day_070715/Magical%20Snap%20-%202007.07.15%2017.11%20-%20001_RKhmvfFuI9Wm.jpg

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