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查看: 2712|回复: 14
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[已解决] 如何在三维实体中钻斜孔

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发表于 2007-7-14 14:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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在设计中常遇见在实体中钻斜孔的事,我在设计时是用旋转坐标做圆柱体,然后用布尔运算的方法,但做起来太麻烦。% U4 f- O4 n! C" p! S
请大家给介绍一种简单的方法?
未命名.JPG
发表于 2007-7-14 15:24:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
你可以 建立基准面啊 ,做一个 成角度的基准面
2 J: ?5 V) A" n: a) R" s6 [在以这个基准面为基准 打孔

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 楼主| 发表于 2007-7-14 17:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我也想用这个方法,怎样才能实现基准面在两个方向上旋转?
发表于 2007-7-15 06:31:18 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
原帖由 hnjzzzx 于 2007-7-14 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- w5 H' N1 B6 O! k$ F9 g我也想用这个方法,怎样才能实现基准面在两个方向上旋转?
/ e; A& W% c+ [. }2 \

+ c" [- A( n5 U7 f& r0 I, E3 w8 W3 E8 s! J$ n( N3 f
分次旋转
发表于 2007-7-15 12:13:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
啊爬起 懂得真多奥  又给我加了3分
9 e: h8 a2 q3 p! w0 |# O谢谢
发表于 2007-7-16 15:55:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
你先画好轴线,然后利用管道命令,这个最方便了
发表于 2007-7-16 16:11:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
方法有2:5 \$ O, E+ A/ [, V
1、建立角度基准面在打孔+ a) s+ C4 `- c
2、实体(管道)旋转
发表于 2007-7-22 13:50:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

钻斜孔

用角度基准面建立基准 ,做一个 成角度的基准面$ `! y3 h6 {' f4 b8 _$ V# r( k& ^
在以这个基准面为基准 打孔
发表于 2007-7-22 13:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

钻斜孔

用角度基准面建立基准 ,做一个 成角度的基准面
* @# R; S( ~# t! E在以这个基准面为基准 打孔
 楼主| 发表于 2007-7-28 09:48:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
上图比较简单,假如在下图做孔,如何通过基准面旋转达到?
未命名.JPG
未命名1.JPG
发表于 2007-7-30 16:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
将文件发上来,我帮你试试
 楼主| 发表于 2007-7-31 08:24:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
见如图附件

Model skech.zip

87.64 KB, 下载次数: 17

发表于 2007-7-31 12:26:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
你不是已经作好了那个斜孔吗?
 楼主| 发表于 2007-8-2 09:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我想知道如何通过旋转基准面去做该孔,旋转坐标系我早就做出来了
发表于 2007-8-2 11:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
学习学习再学习!! M) H) [) h4 b) Y, V$ R) D
反正我还没用到这个呢。呵呵
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