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UG的规律曲线画法

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发表于 2004-1-5 00:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢!顶一下!
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发表于 2004-1-5 07:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-1-5 13:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-4 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国贵州安顺

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绘制Y=X^2曲线
: D; k9 d: G& s/ k1 ?# C3 K( I1 T( G" c! f
第一步 选择Tool -> Expression,
5 N& O" y- M0 Z% i! r0 c& z  O输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
& K3 i6 X4 d. \: _+ _3 y4 E; L6 ]xt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc). ! S6 b  {: [. d8 D+ x
yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律. + x; j+ Y8 Y+ j- x) y
第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve
# N& D/ f& [7 y' }0 _9 A" a选择By Equation 用公式定义X规律 + Y' N8 U; `4 o& V
OK 确认 t t为定义X的参数表达式 ; ~. y. Q: r- m9 p# {) I0 n
OK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt
& v1 a$ m7 X. X. I5 q选择By Equation 用公式定义Y规律 5 X9 o. n/ K2 Z( S" X4 S0 U, i0 g/ p
OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt ! [! h% u) _. E
选择 constant (常数) 定义z规律为常数 ; M0 |4 P( w' b  y2 ]" X- y2 i$ `, E
在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0). 3 B* z! j5 t0 v" A+ P
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.
3 b4 |6 l; ?( o" ^- U' k- t8 B8 ]$ h
同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线 ) |% R4 u2 G$ V0 F' O( S
发表于 2004-2-12 07:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢!顶一下
发表于 2004-2-12 10:46:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我去试试看
3 ^. z! ~1 a8 ]# K( ]/ F: n; X; f8 D4 z6 S- \. N& ^) w
发表于 2004-4-13 16:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错, 我支持你一下
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