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9天前
查看: 4178|回复: 13
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?4 @' G% A- N! r! u$ y* e6 H9 w
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
- V( x0 w0 i- B$ E7 G, b' I谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 w4 [+ ~9 R9 |! B( f1 q请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?/ ~% g& m0 G+ J
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。. q2 [' D; _  Q! p+ r# A  X  z! x
谢谢

6 c9 U7 X  e% l3 X  a! h/ u
! H7 H1 w/ t3 h3 p$ b- j1 j
" P& x) e) o8 }4 Y# V# C9 S3 x6 [很久以前,人民都是用AUTOCAD,
, e4 b& X* o1 Z# G% C9 M所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮5 K4 O; }: }& c5 x2 f

$ D6 e2 z2 ?  h# Z2 h0 f2 Xrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。
! @0 k. W0 o. s我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
6 _% d5 @3 J/ c4 n" _& k$ X8 X这可能是我还不太熟练的缘故。
+ s; ^5 u$ V' C5 Z各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( [, m' m9 T. z- y+ @9 l
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
8 T  M9 d* ]' y( B0 k+ @( Z, U" e

- @0 Q$ n# T6 P7 ~$ U怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,$ N1 l4 B7 v, y8 _; d6 x) B3 b
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。- ]0 s1 }" ~2 O- o( D% n1 B
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。5 U% b* b7 a% P! O$ l& B& O
只是在局部的考虑上需要改变。
% F4 s4 V* n# F4 a) V而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
2 x; q/ E6 `; m& Z) o- Q所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
& Y/ M7 F- g9 u2 i: C  \% W, l就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
% T6 g, j, l8 ~* {用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。& M. I7 `0 q0 `: X: a5 Y) B7 P
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!" I3 W7 Y  Q5 V1 t  o# P. G
这个板块我一直很孤单呢!咯咯
- q( I2 J  v4 ]6 p$ C( v4 W据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式0 u& f& x' E& l) `$ @  u! m4 W
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw; p; ~* C0 z- t1 o, |7 j! q  I
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
! [$ ]% d4 D  h# }而osd离开构造线估计就玩不转了!1 T% a& \2 C1 L1 l3 |' {/ f
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
9 ~3 P8 n, {  @  U" P; D; t( H1 |( [完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?5 J7 I5 n0 g. z, _  D
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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