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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
, Z4 L/ j& h, Q- q, v7 a. ?2 V我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
+ p6 H7 S6 x2 K7 Q8 n  b谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 C; C7 ^1 D6 S6 H
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?9 D  W. J  n# _& B. G; k% |
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。+ c: k2 t: `4 _' x7 D7 q8 Y- a, S
谢谢

3 J* o1 B: o3 y7 I  f% ?$ [& C! g; ?2 S! g- g  B, G

. k! a$ y6 D& j9 c% R4 c( ]很久以前,人民都是用AUTOCAD,+ W  @( x- r! i3 X" J' k5 C" t
所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮' Z  D9 N8 \; b

1 a. N8 j- B3 hrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。: [3 `: H0 t  e
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,) n' G* R8 S, T2 e8 [/ b
这可能是我还不太熟练的缘故。+ f# j9 b8 t6 `9 F* `" K/ c: i
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 a1 `6 {7 Q1 i, losd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

. p$ y1 N+ l0 B7 r6 b/ b
- |1 V4 G3 @+ L0 U3 d0 ~8 o% p5 S2 {) {怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
( j; B+ t7 u% s% K但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
: W) q6 B* [( Q, {! g- n2 X基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。' A: }* _% w/ Z- ]
只是在局部的考虑上需要改变。5 p+ w) J7 n4 k& ], \8 c
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
, \9 F. @1 m- X8 p! R" p所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
$ P- T2 K6 K4 n0 e1 Q/ n就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
0 T( b' t4 `" @  `* F7 a9 ^用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
. O$ G% s) u0 h" v7 Z一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
8 q# n. F2 ~. @) i, F这个板块我一直很孤单呢!咯咯
& ^0 ]6 d/ D) {' c0 F6 x据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式- v- g) B) o, u$ L  n" J' |9 R
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
8 |$ j* e$ e) G0 y4 x! u/ T但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
5 p4 Q/ r' e0 q8 N而osd离开构造线估计就玩不转了!
7 {8 f" l* ?+ c& K1 w4 ~( n楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
6 d+ B) }8 A& }2 e; I# S完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
  u. f0 L1 [! ~# @: W谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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