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10天前
查看: 4774|回复: 30
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再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!& E9 L" H4 b3 O4 B
/ k+ A1 {- I4 |/ r3 J: h5 x
8 Z% W, f4 U' K: i
我顶, }( ?# u, Q) K9 w

/ L% o8 |% r1 e* B
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
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 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:
  L) Y4 Z0 ?, |4 }) H" H学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。

) N* f& j; l0 c! P! n我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。2 r" V# a; @* N  w* L

5 l$ |# x3 i1 r0 ?! P  R, {% nhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg
0 G6 F3 v" s3 I4 T9 h- U) N  R& ~/ u
实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。
( D1 x" }/ \- s# f6 F  ?/ j
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]

0 s: S+ j: C2 I5 {4 y6 x# L% _
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp* b' Y, X/ F- R/ i3 U
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]
5 c' v% @! r/ R1 Z8 k
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?' k- O1 j7 a5 U/ l0 ?! o

! L7 t0 g) B$ U/ m% O/ A) [- y) |# Z; `
源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800
/ k! p, B; y0 A* q- T. `0 P0 {6 k  h: V
# U  R; v0 s* R" D0 `7 E

7 o% o; k* M& ?* B1 ]5 ?5 chttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif
9 a4 b5 |$ d& O0 f
6 ^7 X- }) p* }4 O$ H+ R+ M6 t) L4 r" G! k! T: @: D
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]
" u& h& g; Z. A
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!/ y' H( p4 ^- Z
这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
( C7 J+ C  k! ~( d
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg
  b5 y2 J) n1 q* @( P7 r
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?! c; R. @: n( \$ \6 b
1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。4 M0 |1 E9 z. u( }2 n" {
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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