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10天前
查看: 4604|回复: 30
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再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!3 s: }$ S4 ?. n
: V* Y4 _' W6 \$ G: E) H2 p% P1 W

. k5 y4 ]6 c$ t/ \我顶. Y) K# c! K6 [& x% X

2 i: w) K* _( H! |6 q8 H
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:
- R* p* z+ k1 ?8 I  Q4 e8 y" f- m学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
7 @  K; W) a4 f* z  a7 t$ z5 [
我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。9 d0 k  ]3 }" k# w' S/ d  N$ O
/ Q8 I+ H) {# Q! k: d: ?( W
http://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg
& M3 P; F# {" }8 M3 ^. L5 J! j  C$ \2 {7 {) `
实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。8 c  E4 h4 |( n* _- C
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]
7 J! M" {8 E- R/ y
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp
8 U/ _6 y4 c# `6 V7 |- h
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]

" H0 \4 d5 ]9 k3 F
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?
4 Q9 o# \/ P# o6 `/ @2 X5 P" b! z, O6 h2 M! J
* H0 [$ L3 a; G! H0 N
源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=48008 j2 ^) S  R2 T" `% \/ \
7 A/ `* @! G( ~( x* e

9 c2 C/ |) K6 c7 E. O
5 Y/ D2 F" ~7 I0 ^" f2 j( i8 dhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif
' {, l) d" k/ d% n- i/ `
0 l3 [5 e% A3 @( Q3 t! j3 w8 c2 b; ~- V! f& J2 R2 G
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]

$ |' e! d. ~0 [7 S& c/ W
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!
, g( S( g. t+ U这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
% ^; L7 |$ E& b# D0 f3 c( ~
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg
* [5 h' ^& u& i
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?- e* J/ V; ]2 A- B0 O" d
1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。  ]. N$ H* A4 I2 l6 \8 o+ K/ H; a
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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