QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2930|回复: 16
收起左侧

[原创] 发一个透明药瓶

[复制链接]
发表于 2007-7-2 09:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发一个透明药瓶
yp.jpg

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
zcp68941125 + 2 效果不错

查看全部评分

发表于 2007-7-2 13:32:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主,瓶口螺纹头部渐缩是怎么画的?
发表于 2007-7-2 13:38:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
同楼上的疑问一样
; {, E% q; }' S) s5 c$ s+ N$ m! X' F
1 X6 m8 r' t$ l1 H9 E  I; C- O$ f9 M6 O$ v1 b: H8 s
很想知道你的瓶口螺纹做法* {" D. K0 E7 E% J; ?* \5 h
) d- `/ p1 V- [) H( I
请教了
发表于 2007-7-2 17:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我知道,可以直接更改螺旋线的内径啊,SOLIDWORKS2006里有啊
发表于 2007-7-2 22:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请问楼主,透明度选择是多少,你的玻璃感要好。我的细看老是有白点啊。可不可以做几个不同透明度的瓶子呢。谢谢
: O# m/ b0 v% S9 g& m! {6 a
! W( H0 I. k9 n6 L# U8 y4 l1 o, z2 O& n9 s" o; t% z: X# {5 N
——————————————————————% p8 j4 E( H3 N4 |9 ~( i& ^" U
工作中碰到过标准吧,无论什么行业都会碰到。这个世界的发展离不开标准。
2 S9 B" p3 T# V------------------------------------——----; F; S5 X- |- L' I& m9 {
标准技术网http://www.bzjsw.com/bbs/register.php?fromuser=john002. T+ T( K' U6 Q4 h2 E8 u
注册一下吧,非常简单。标准交流,免费下载。真诚推荐给您。
4 W$ p5 v8 h. |————————————————————————————————
发表于 2007-7-5 01:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
用扫描就行。& J6 W" [3 Y4 T) ]9 y9 Q) t7 ]8 w# p
先做轨迹线,因为在瓶体上的螺纹的起始和末尾端,螺纹是向瓶中心有个过渡的内收的,所以要把扫描轨迹曲线也做相应编辑。3 ?8 o5 Y7 E0 l4 h5 K" d
关键就是3D螺旋曲线的首尾分别做一小段3D 曲线接上,用三维球将这两个小段曲线的末端向中心内收,收的距离要控制好,大于齿高即可(太多的话扫描出来会影响内壁的)..要注意垂直方向不要移动。最后再将曲线拟合(选中”删除原曲线“按钮),使成为一个完整曲线。
2.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
zcp68941125 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2007-7-5 05:04:59 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古赤峰
楼主画的不错,学习了,谢谢分享!!
发表于 2007-7-6 20:39:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
学习了!厉害!!1good good good
发表于 2007-7-21 09:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
画的确实不错,极品啊!
发表于 2007-7-21 09:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广西
效果很好  尤其是那种透明效果!!!
发表于 2007-8-29 14:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
材质好象有点粗糙,更像胶状的
发表于 2007-10-2 22:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
谢谢!!学习中!!学习中!!
发表于 2007-10-3 16:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
楼上的各位,看我做的瓶口,可为我觉得,螺纹怎么好像在缠绕时还产生自旋的情况,于是我放大了做了一下,发现果然是这样,怎么消除这种现象呀?
未命名5.JPG
发表于 2007-10-3 18:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我也是发现有这个"截面自旋"问题,8 C. m6 U7 l- J! u* r5 Q* k
单纯的螺旋线是不会出现这种问题的.只要是另外添加上线段拟合之后就会有这种情况发生.
/ x' c# ]: L% _' n( K7 Q2 n所以现在我做这个瓶口螺纹时,是分别做起始段、中间段、末尾段,最后布尔运算了。
发表于 2007-10-4 10:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
平时常用实体设计,但多用规则体,今天看过楼上各位高见,受益匪浅。
发表于 2007-10-4 11:15:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
这种现象可能就是线段的角度与螺纹线的螺旋升角不同造成的,还有什么别的办法吗?,小贾师傅能把你的做法说的再详细点吗??
发表于 2007-10-8 22:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

评分

参与人数 1三维币 -1 收起 理由
小贾师傅CAXA -1 灌水!这已经是第二次啦!以后发贴请不 ...

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表