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11天前
查看: 8737|回复: 22
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[会员需求] 关于“波浪扫描”中3D曲线的画法

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发表于 2007-6-23 15:17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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看了不少朋友作的“波浪扫描”的贴子,感到大多数朋友没有完全掌握3D曲线的简易画法,特作了一个教程,希望能大家有所帮助。不妥之处,欢迎批评指正。
3D曲线画法.gif
 楼主| 发表于 2007-6-23 15:38:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴

关于“波浪扫描”中3D曲线的画法

这是源文件
曲线曲面.JPG

3D曲线曲面.rar

69.17 KB, 下载次数: 321

发表于 2007-6-23 16:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
以上做法看明了
- F1 v( U" H: b; s( R2 K请问放射点在两个工作面中间
) Z" y& z2 V8 j2 L用甚么方法搞
 楼主| 发表于 2007-6-24 08:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
原帖由 laplaplap 于 2007-6-23 16:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 g' g# u8 |0 F  \  ?
以上做法看明了. z7 b; Q( J: s) c- X
请问放射点在两个工作面中间4 W% B- u6 ?: B# I9 w! H; F8 Y
用甚么方法搞

1 W) a* _3 Y9 f/ ^+ J6 x* g' H0 O' X8 {+ ?
没有明白你说的什么意思,能贴个图上来吗?
发表于 2007-6-24 09:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
这样也应该可以的
11.gif
发表于 2007-6-24 11:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
感谢两位大哥助解难题
9 [- h& f" y9 A4 m参考哥们的做法
1.jpg
发表于 2007-6-24 12:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
以上方法我都使過  但如果是多波浪 這會搞死人 :handshake :handshake
发表于 2007-6-27 10:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主和5楼的方法,都是在3D草图中形成一个空间样条曲线作为曲面成形的依据,只是一个是直接在3D草图中制作,一个是通过连接多棱柱各顶点获得,其道理是一样的。
* G  [6 N7 ]9 S" ~' l* z+ ]3 w以上两位的做法都是可以的,其实“星际之魂”的原题中确实没有多少限制。但是就我本身来说还是愿意用其它的方法,原因如下:
/ w% |' |8 q9 M$ p5 _1、原题中的上视图似乎应是一个整圆,以上的样条曲线做法看上去投影线好像也是圆,其实不是一个整圆。
1 f% ?7 q5 I$ M$ h5 m2、许多人读理解为曲面的外周边沿圆周方向按正弦规律分布,从“星际之魂”朋友在其它论坛的相关帖子来看似乎也是此意,但是3D样条曲线与正弦规律完全无关。$ f( P: W' o' j+ L7 D
3、正如7楼所说,如果波浪数较多时,光连接样条曲线恐怕也是一种负担。$ K3 c9 }4 H( u
4、这种做法,无法实现设变。现在在实用中经常会出现形状、尺寸有一定的规律可循的零件,一般情况下我们可将它们做成系列零件。可设变是制作系列零件的最常用的方法,所以我倾向于在制作模型时优先考虑可设变的方法,好像已成了一种习惯。
发表于 2007-6-27 12:33:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 w_hs1 于 2007-6-27 10:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: g/ `. e+ o/ ?2 w( ]楼主和5楼的方法,都是在3D草图中形成一个空间样条曲线作为曲面成形的依据,只是一个是直接在3D草图中制作,一个是通过连接多棱柱各顶点获得,其道理是一样的。
$ S$ e4 `7 O3 ^  f* B" Q! {以上两位的做法都是可以的,其实“星际之魂”的 ...

  Z  l  L; I+ `- j# D- M: T5 Y0 S1 \; w* G: V8 Y" x
同意  w_hs1 兄 經闢的講解 good good good
( l5 O4 G8 R, T設變第一  沒辦法再使牛力 :lol:
发表于 2007-6-27 14:06:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
提供一個可設變的方式 :handshake
零件2.jpg
发表于 2007-7-20 11:02:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 hidingman 于 2007-6-27 14:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& N; F1 `8 q) Z7 h1 G提供一個可設變的方式 :handshake

# D- f- f% q1 v. Z
+ n6 M, m/ b+ Y朋友的做法不错,用螺旋线投影出正弦曲线,再包覆到圆柱面上,最后放样出波浪面来。方法清晰、易懂、可设变。
9 c  `9 ^. b, j" s: _/ u0 ?" n我在其它论坛曾经给出过一个特征的做法,此做法只是练习用而已,不少人反映不太易懂。现在此再给出一种扫描做法,特征虽不止一个,但比较容易理解,方法也比较简单,相信大家只要稍动脑筋就能完成。' d/ X, b0 _9 S/ I& ~

9 b# f0 V/ Y, _. B7 D 波浪扫描.gif $ y* ^$ n* J) D" I+ V' P( N3 q
* D9 G2 M& x1 v4 D
[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-7-20 11:22 编辑 ]
发表于 2008-4-14 11:27:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
以上做法看明了+ h( j, ~+ Q# t. y* S  \
请问放射点在两个工作面中间
9 z+ e9 G: G9 w& J; S) b7 v用甚么方法搞
发表于 2008-4-27 16:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
推荐用函数写一个宏程式来做一条完全封闭闭环二次曲线
) _9 z  S$ ]6 t" h9 |2 ]9 I0 B此乃最简单而且容易控制的办法
发表于 2008-4-28 14:48:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
也可以用螺旋线画出(可以根据你的需要选择螺距)后用转换实体引用,在包敷一下啊.
发表于 2008-5-16 00:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东

回复 12# 的帖子

照12楼的做法外面不是一个圆0 Q; C) r8 o) r3 J
7 C/ G4 i" o) J! Y1 F+ y3 I% V$ o
[ 本帖最后由 asdf888 于 2008-5-16 00:08 编辑 ]
关于“波浪扫描”中3d曲线的画法.jpg

PRT.rar

109.98 KB, 下载次数: 89

发表于 2008-5-16 20:54:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 asdf888 于 2008-5-16 00:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) y- z: D6 ?4 _! I# _
照12楼的做法外面不是一个圆

5 G; H# B& _2 y+ R0 i- u5 e
# P6 [: b/ l* N没有理解做法当然有问题,不仅外面不是圆,而且波浪形也不符合正弦规率。! e( a7 N" B+ J3 n$ }+ B" V
我将你的模型改了一下,你看外面是否是圆形了。
波浪扫描.JPG

PRT.rar

100.79 KB, 下载次数: 121

发表于 2008-5-16 22:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东

回复 24# 的帖子

原来是我的草图方向搞错了:L
发表于 2008-5-17 10:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
晕了,还是不对啊,编辑你第二个扫描特征,提示重建模型错误。不老先生,请赐教
& {2 E6 ?9 X" s0 y/ @3 }" P& j5 P* K具体:引导线#1是无效的,它不与截面平面相交
发表于 2008-5-17 14:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复 25# 的帖子

不老先生做的方法,我制成视频上传 给大家分享:lol:
- q2 t/ I; M7 \$ m: f) v" ?1 y# Y, A
[ 本帖最后由 asdf888 于 2008-5-17 21:47 编辑 ]

SolidWorks 2008波浪扫描中3D曲线的画法(第二种方法).part1.rar

1.39 MB, 下载次数: 281

SolidWorks 2008波浪扫描中3D曲线的画法(第二种方法).part2.rar

1.28 MB, 下载次数: 238

发表于 2008-5-17 20:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
:loveliness: :loveliness: 谢谢了,技术交流嘛,占用你时间,确实很不好意思3 f3 k  L4 A6 k- F' H3 i( D+ |" J
已经下载了,还没有看,我比较笨,谢谢指点哦( m! Y; G4 j8 p, B
. l/ Y$ \! R6 f2 F5 y! |/ J2 O
[ 本帖最后由 qiao135224 于 2008-5-18 06:25 编辑 ]
发表于 2008-5-18 10:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好像上面都是用SW08做的,我用06也做成功了
截图00.jpg
发表于 2008-5-19 13:28:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
经实践证明,这个曲面可以通过改变扫描路径的方法成功做出,即:建立一个平行于上视的基准面用作第二个扫描特征的扫描路径平面,并可以任意同心圆(与第一个扫描路径同心)作为扫描路径。并可通过剪裁曲面改变其大小,软件确实有问题,也就是俗称的:BUG :loveliness: :lol:& y4 }- M6 ?2 z% @; k4 q+ V

+ G# v+ K: |/ }* Q- Y; ^5 L/ c4 a1 o[ 本帖最后由 qiao135224 于 2008-5-20 10:41 编辑 ]

曲面.rar

182.07 KB, 下载次数: 71

000

发表于 2008-5-21 11:56:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河北承德
我也遇到了与楼上的朋友一样的问题,08版的3.0或3.1均提示:引导线#1是无效的,它不与截面平面相交。可我用06版SP0.0一次就做出了。楼上的朋友请多多指点。先谢谢了。
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