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10天前
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[已解决] 实体中某部位的修改移动

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发表于 2007-6-15 17:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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如何修改移动在实体中的部位(已差集)
发表于 2007-6-16 14:22:05 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
比如一个正方体里有一个圆柱体(已差集),你可以利用"移动面"(solidedit命令移动他.
 楼主| 发表于 2007-6-17 10:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
正方体里有一个圆柱体(已差集),利用"移动面"(solidedit)命令移动他经试验后可行,但遇上实体里面的是方柱体就不是移动而是拉伸,碰上不规则体(椭圆等)则毫无反应.我用的是2004版本.希望大家指点指点!
发表于 2007-6-17 10:49:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
如果是正方体,你选择多个面一起移动就可以.
5 p+ X+ M2 z0 Z! V1 v1 L/ a对于椭圆,并不能直接移动.
发表于 2007-6-17 14:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
原帖由 唐昕晨 于 2007-6-17 10:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 o, ^' m! a& W+ B- S& o
如果是正方体,你选择多个面一起移动就可以.: N8 l- `1 K6 \5 M3 r. ~
对于椭圆,并不能直接移动.

; z/ C! E7 b( @4 {实际上看你画的是理想椭圆还是多段线椭圆,如果是后者也是可以移动的
 楼主| 发表于 2007-6-17 15:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
现在手头上又批图纸 是已经画好的板材立体(内带不规则压孔),现需要将压孔的距离做出修改,请问有什么方法是最简单的!  已经尝试过移动面
发表于 2007-6-17 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
原帖由 huangiones 于 2007-6-17 15:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" f* l, [  ]+ l5 a% m. i" a
现在手头上又批图纸 是已经画好的板材立体(内带不规则压孔),现需要将压孔的距离做出修改,请问有什么方法是最简单的!  已经尝试过移动面

7 o( U$ f# x: S( {3 o
  i6 U# T9 N4 e; V给出图形说明就更好了!! V/ w0 h8 C+ a! l
0 b1 o" o4 Q& `: a" q$ @) z+ v
不知道是什么"压孔“!单纯的孔的位置距离移动是可以的!
 楼主| 发表于 2007-6-18 08:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这是其中两个,铝合金板材(150*10)  长度是2.87M
12.JPG
13.JPG
发表于 2007-6-18 12:11:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
是对称的零件吧7 M- T4 ^$ C8 L; d4 E3 p0 h
那可以试试切掉一部分孔间的实体来实现移动 不过要细心选分段的线
 楼主| 发表于 2007-6-18 14:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
刚找到一个比较简单方法,就是利用复制面solidedit把主视面复制下来,然后再分解,在用2D编辑方法对主视面进行移动修改后再差集拉伸!
 楼主| 发表于 2007-6-18 14:59:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
谢谢各位的帮忙!  谢谢
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