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发表于 2007-6-14 20:57:18
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AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:) | ]" l6 C5 [0 N: K# |
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0. 引言
9 k5 B5 h4 ?- @9 _* |2 {5 T7 q: ^0 K- s 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。 - N9 [1 u- ]( W; j! g7 ?
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
) A- [1 } J- D( s- R: P; z 1. 利用三维模型创建各视图的视口 ' |8 n5 P8 v2 ?/ n
1.1 主视图视口的创建
8 f0 B0 q/ n" F& A5 _( P2 B$ ` 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
) l# t' N% T: I2 v N, k% N 1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
. @9 B! q7 o7 o6 J% T4 P( m 2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 ! i6 Y+ a/ q! x) m6 z/ ^8 c
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。 2 _1 e) |8 X- X9 E2 u# X+ G' A" V
3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 ' y' K4 M8 p+ w# G" K( [- g- X _& u
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。 6 ^; h# b8 i7 G& ]6 V; m4 _$ @
1.2 左视图及俯视图视口的创建
4 c3 B$ c+ O/ k$ j 下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。 9 q7 M% w$ L& Q [2 T# N3 f# p1 s
1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
6 I) x; ]2 A* ^- w; ^ 2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 & A \6 s! {, g/ [: K8 @; t$ y
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
% e# R, L! D" r3 n. \/ M8 Z7 Q 2. 将各视口的三维模型变成三视图 - W+ w0 S& h: C
前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。 ! S- J: ], e. p/ \, h0 @- @
2.1 二维轮廓线的生成
6 K" [9 p5 T! e8 M' q% I 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。 # {; t5 i+ [ m5 }' P }) h% d
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。
9 O9 e1 `; P7 W2 t( y% i 2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
. }# a% T4 u7 j9 h4 C5 \ 3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。 : g/ S. m; t) A1 Z. t+ l4 s
2.2 虚线的处理 9 D+ ~3 _, B j' a9 L
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
9 B% I m! n3 S9 Y& S9 [6 R 1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。
2 N* B, s# b0 [4 A- I8 c/ F7 ~: f 2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线) , u4 Y/ R, x$ t$ A
2.3 剖面线的生成
9 B: ^ S# s# K 1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。 - ?+ y% R+ R" \& C y4 W
2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。 5 D/ l. \0 F3 L. X# `' w$ g& i
2.4 视图的最终调整
. ]" y" E1 V$ V 1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
2 V/ C, b6 D" I( |# i 2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。 5 k# \( N$ c( g F. ?) y9 }3 T: y
3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。 ! g4 P. g1 g' [1 b0 U
4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
1 g5 Z {& B m- n 3. 结束语
. b+ I! a0 P& V% d 以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
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(全文完)- p( o4 P2 W3 k# `1 b( U
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